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第一百一十三章 救援和景树(3/3)

’是什么滋味,麦田里被限制的死死地并定期收割的麦是什么滋味,以人类的标准大概都是酷刑吧,但这本就没有意义,植不是动,它们对‘活着’和‘快速成长’的渴望远超其他........”

“咳,回归正题吧,作为一个盆景师,首要的就是选择你‘景’中的主角,那往往是潜力惊人的‘主景树’,别忘记,你就是一个提供作为生存空间的‘盆’的设计者,真正的主角是谁........”

在师兄的带路下,别说对盆景设计师这个职介多了很多理解,路平安甚至对园丁系多了很多经验。

对植残忍?残忍这个概念大概就是动才会拥有的。

条再生的新植株,和原母是什么关系,作为基因复制的它和母再繁衍的后代,又是什么?

以人类的目光来看待植,必然会一团糟,他们在本质上本就不是一回事。

这要涉及到动和植本区别,涉及到为何驯兽师和园丁不能兼修的基层逻辑冲突,暂且不展开了。

而此时的路平安,被前辈上了一课。

把植观赏树很残忍?定期裁剪是酷刑?那些在野外被伐的原木,甚至连生存机会都被剥夺杂草大概连发声的机会都没有。

这一刻,路平安刻理解了为何园丁第一个觉醒的异能基本都是“聆听生命”。

当他们长期听到植对于存活、成长甚至繁衍的渴望,自然也会抛掉束缚自己的那些条条框框。

“......用人类的德观,我们对任何植的开发利用,都是功利且残酷的,但对于那个被我们选择的植来说,它拥有在生存竞争中战胜其他同类的机遇,所以它们会对我们相对友善,但被它夺走了生存机会的其他植.......”

人类的大灾难死几千人就很可怕了,收割稻田、烧毁林地的时候“园丁”去逛一圈,那收获的“惨嚎”和“恐惧”,会让大多数适合这条路的园丁,迅速抛掉某些仅适用于人类的德观。

如果真要用人类的德标准来“拟人化植”的话,园丁、农夫之类本就是极其残酷的职业,每天要吃米的人类大概就是星球之癌。

路平安其实还是作为一阶园丁的时间太短了,对基础课的掌握也不足,才会问对老手有些匪夷所思的话语。

同时,他也理解了,为何盆景师和手为何明明能力和表现形式这么相近,却被视作完全不同的两条路。

手的‘’是死的,它是用人类的审观,用植的残骸来制造人造景。而盆景设计师的景是活着的,是可变的,主角其实是植,且最好从幼开始培育。”

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