繁体
林瑶只是以神武为准,并不是抛开梦幻就逮着一款游戏薅羊
。
说到回合制网游这个游戏类型的玩法,也几乎不可能绕开《梦幻西游》和《神武》这两款游戏。
林瑶轻轻
了
j键,沉思了一会,最后还是决定以《神武》为主。
将近二十年的运营,四代主策的洗礼。
那就先写
来吧。
你不能说孙
长得像爷爷,也不能说抄孙
就忘了爷爷,玩法可以互补嘛。
光增加和优化系统是没有用的,还要增加想匹
的玩法,要让玩家不会觉得无聊,也要让玩家有清晰的成长目标以及可以规划的成长曲线。
这对于以浑
摸鱼为荣的她来说,其实极为难得,毕竟昨天下班准时跑路跑得那么快。
林瑶腼腆的笑了笑,纤细白皙的手指再次放在了键盘上。
不是梦幻西游不好玩,而是梦幻西游玩法太冗杂了。
林瑶在来这里之前,算是个网瘾俠,这两款游戏她都玩过。
肯定不是她太菜了,玩梦幻的时候只知
打海
虫。
这两款游戏底层架构和相关系统可以说是非常相似,但差异还是有的。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
在回合制这个网游类型上,他确实是个天才。
这款游戏后续版本林瑶已经记不太清了……
既然决定了。
很快。
但无论怎么说。
“那么首先……把游戏等级开到120吧。”
接下来就是玩法了。
玩法到底以哪款游戏为准呢?
原画需求表、场景原画需求表、动作需求表、音效需求表,ui、gui需求方案。
那就不得不提一个人了。
这个人虽然很那啥,但抛开人的问题,他确实是个十分优秀的游戏策划。
将最后一个字母敲下。
林瑶上辈
知名度最
的回合制网游《梦幻西游》,最开始其实脱胎于大话西游,这人对大话西游提
了长达三十页的修改意见,最后更是直接争取到了新游戏的立项机会,并主导构架以及确定了大
分玩法的制作,最终,这才有了梦幻西游这款游戏。
林瑶从类似天启的状态稍微
离
来,看了
字数
达六万字,基本将大
分
系统构架确定下来的策划书,沉思了起来。
策划方案和相关的策划需求书等书面文件,被飞快敲了
来。
案、
分数值方案。
一份基于地球成熟回合制网游反推而来的策划书慢慢成型了,并逐渐趋于完善。
虽然两款游戏差异是有,但大
分玩法还是一致的。
啪嗒。
嗯。
真要较真来说,这两款游戏就一爷爷和一孙
,要不然两款游戏背后的公司也不会打官司……
而这人后来从猪场
走,自己创业,又缔造了《神武》这款市面上唯一可以和梦幻掰掰手腕的回合制网游,让他从一个游戏策划摇
一变成为了全国都排的上号的it大佬,当然……也带来了一堆的官司。
林瑶腰肢
直,看着电脑屏幕,
眸微亮。
林瑶自言自语了一句,再次轻轻敲击起了键盘。
纤细白皙的手指离开了键盘。
可以说没有他,也就没有日后可以运营将近二十年的梦幻西游。
但林瑶还在输
,她还在输
……不是,输
。
现在诸多回合制网游特有的玩法和系统以及活动,比如结婚系统,科举,钓鱼等等,其实都
自他之手。
而说到回合制网游的玩法和架构。
上午四个小时,转瞬即逝。
她自己没有察觉到有什么异常,甚至连时间
逝都忘了,一直盯着电脑屏幕。