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37、两个新活动(2/2)

赢的阵营所有玩家可以得到额外的积分。

而参与活动的玩家,id都会隐去,只显示队长所在帮派的名称,人也会变成的模型。

玩家得到的活动积分可以兑换

一个是护送资任务。

依照难度,得到的积分从低到

一个是抢夺资任务。

又比如运送资的队伍被了,然后觉得对方是故意针对自己帮派,问一句你是不是有病……

两个方向玩家都可以选择。

一个是大闹天,一个是帮派资争夺。

对方公屏嘲讽一句,说一句不自量力……

这次更新的重,是两个活动。

对于现在游戏的金能力,林瑶还有信心的。

那边就要捺不住有所行动了。

这几加起来,必然就会导致一些发生。

也只有战斗了,才能知对方的等级,自己打不打得赢……

这是让全服玩家参与的大活动,为了调动玩家的积极,活动积分可以兑换的不能太差。

比如有玩家信心满满去抢夺,没成功,还灭队了。

从简单到困难。

所以一定要快。

有竞争才有钱赚。

最后据两个阵营的总得分,判断阵营输赢。

双方玩家都可以攻打。

在活动期间,距离帮派主最远的临仙镇,会刷新一个西域商人,最三人组队,可以选择在商人领取资,然后将资运送到自己帮派,就可获得丰厚的奖励。

昨晚她稍微想了一会,已经有些思路了。

第一个大闹天是周末活动,林瑶打算在周六晚上黄金时间开启,那时候玩家在线人数是最多的。

所以林瑶打算把分商城售的东西拿来。

网游嘛。

如果每个玩家都躺平佛系,还怎么赚钱。

同样的,这个活动也分两个阵营,或者说两个任务。

林瑶打算把活动时间定在周五晚上,那时候在线人数同样不少。

或者,也可以在帮派主簿领取抢夺资任务,然后主动攻击护送资的玩家,战胜获得奖励。

只有战斗了,才能知对手是谁。

帮派,抢夺,未知的敌人。

至于为什么选这个玩法……林瑶很大分原因,就是为了拱火。

总之。

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玩家在活动时间分别匹两个阵营,一边是果山,一边是天

活动结束后。

心目的,都是让玩家竞争。

一大一小。

至于另一个活动帮派资争夺……相比起大闹天就比较小了,主要是为了填补帮战的空窗期。

两个玩法。

而这活动玩法嘛,很有意思。

因为玩家id隐藏,人模型也都是,唯一能得到的信息,就是队长所在的帮派名称。

所以这个活动最心的玩法,不是资,而是争夺。

双方阵营都有后勤、生产基地、攻城小怪、攻城统领、箭塔、主将等设施人

林瑶抱着这样的想法,一去到公司,就拉开椅坐下,码起了新的策划书。

整个活动持续两个小时。

毕竟与人斗,其乐无穷。

两个阵营的玩家,可以pvp,对方阵营的队伍,也可以pve,刷对方阵营的怪。

很明显。

这不就‘竞争’起来了嘛。

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