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赢的阵营所有玩家可以得到额外的积分。
而参与活动的玩家,id都会隐去,只显示队长所在帮派的名称,人
也会变成
的模型。
玩家得到的活动积分可以兑换
。
一个是护送
资任务。
依照难度,得到的积分从低到
。
一个是抢夺
资任务。
又比如运送
资的队伍被
了,然后觉得对方是故意针对自己帮派,问一句你是不是有病……
两个方向玩家都可以选择。
一个是大闹天
,一个是帮派
资争夺。
对方公屏嘲讽一句,说一句不自量力……
这次更新的重
,是两个活动。
对于现在游戏的
金能力,林瑶还
有信心的。
那边就要
捺不住有所行动了。
这几
加起来,必然就会导致一些
发生。
也只有
战斗了,才能知
对方的等级,自己打不打得赢……
这是让全服玩家参与的大活动,为了调动玩家的积极
,活动积分可以兑换的
不能太差。
比如有玩家信心满满去抢夺,没成功,还灭队了。
从简单到困难。
所以一定要快。
有竞争才有钱赚。
最后
据两个阵营的总得分,判断阵营输赢。
双方玩家都可以攻打。
在活动期间,距离帮派主
最远的临仙镇,会刷新一个西域商人,最
三人组队,可以选择在商人
领取
资,然后将
资运送到自己帮派,就可获得丰厚的奖励。
昨晚她稍微想了一会,已经有些思路了。
第一个大闹天
是周末活动,林瑶打算在周六晚上黄金时间开启,那时候玩家在线人数是最多的。
所以林瑶打算把
分商城
售的东西拿
来。
网游嘛。
如果每个玩家都躺平佛系,还怎么赚钱。
同样的,这个活动也分两个阵营,或者说两个任务。
林瑶打算把活动时间定在周五晚上,那时候在线人数同样不少。
或者,也可以在帮派主簿
领取抢夺
资任务,然后主动攻击护送
资的玩家,战胜获得奖励。
只有
战斗了,才能知
对手是谁。
帮派,抢夺,未知的敌人。
至于为什么选这个玩法……林瑶很大
分原因,就是为了拱火。
总之。
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玩家在活动时间分别匹
加
两个阵营,一边是
果山,一边是天
。
活动结束后。
心目的,都是让玩家竞争。
一大一小。
至于另一个活动帮派
资争夺……相比起大闹天
就比较小了,主要是为了填补帮战的空窗期。
两个玩法。
而这活动玩法嘛,很有意思。
因为玩家id隐藏,人
模型也都是
,唯一能得到的信息,就是队长所在的帮派名称。
所以这个活动最
心的玩法,不是
资,而是争夺。
双方阵营都有后勤、生产基地、攻城小怪、攻城统领、箭塔、主将等设施人
。
林瑶抱着这样的想法,一去到公司,就拉开椅
坐下,码起了新的策划书。
整个活动持续两个小时。
毕竟与人斗,其乐无穷。
两个阵营的玩家,可以pvp,
对方阵营的队伍,也可以pve,刷对方阵营的怪。
很明显。
这不就‘竞争’起来了嘛。