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苹果烤熟掉了下来……树上的苹果变成了烤苹果。
老人会充当引导角
的作用,跟玩家解释游戏‘火’这个元素的用
。
他早就注意到了。
然后,往前走了一段距离,他捡了把劈在树桩上的斧
,然后看着树桩旁灭掉的篝火,尝试
地挥舞了一下手中的武
——
燃的树枝。
宇文真的忍不住了,声音都提
了一些。
燃?
接着,耐心等待了一会。
控着林克捡起老人
后的火把。
苹果和火光接
的地方冒
白烟。
现在不说画面的问题。
控着角
转
。
然后。
玉文更加狐疑了。
岩
尽
的左边,还放着块跟林克差不多
的圆石,很突兀,也不知
为什么放在哪。
宇文又看向了一旁的苹果树。
宇文看着主角林克拿着的树枝,虽然有心理准备,但还是有些震惊。
刷。
并从他
中得知了自己所
的位置和背景故事
宇文若有所思,
控着拿着树枝的主角林克,离开了老人。
宇文有些好笑:“……这玩意不会就是想告诉玩家,游戏的
理引擎有多吊吧?”
“还真行啊……”
宇文捡起烤苹果,再往前走一
,路中间又有块石
。
“这开放
……也太
了吧!?”
就说评测中提到的引导!
这时。
游戏
本就不像是没有引导的样
接着石
便顺着下坡
落,然后贴着悬崖边
了一段时间后,掉了下去……
同时。
这不是火把,而是最开始捡到的树枝,也就是说,这个‘火’的互动机制,不单单局限于火把,而是整个游戏中,木制的所有
品? [page]
他推了。
系统提示他可以推。
树枝前端
碰到篝火升腾的火
,直接被
燃,燃起了火焰。
竟然能扔
去……扔
去……
可以
控角
直接搬起。
还真是有心机吼。
他
控者角
来到树下,然后将
燃的树枝对准树上的苹果。
林克目前正
海拉鲁王国的发源地——初始台地,而右侧最近的破败建筑是以前王国用来祭祀的神殿,只是王国灭亡后,跟着就荒废了。
刷!
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宇文看着和老人的对话,想到了宣传片中各
互动机制,抱着试一试的心态,切换
最开始捡到的树枝,然后在老人的篝火上,挥舞了一下。
他想到这个可能,接着有些哭笑不得。
除了让
宇文发现石
动很贴近现实外,没有任何作用……
一般游戏里布景的石
。
这样的游戏,真的有说得那么不堪?
树枝前端
吐的火焰,果然
燃了灭掉的篝火。
宇文微微瞪大
睛:“……”
他
控着人
来到石
旁。
他继续
控主角林克来到半山腰,和那个带着兜帽,正站在篝火前的老人对话。
并且
键提醒也
来了。
第一个作用是烤熟苹果,虽然
觉很黑暗料理,但烤熟的苹果吃下可以恢复更多的血量,另一方面就是能
燃充当武
,就是挥舞的时候,要小心引发火灾。
燃烧的树枝耐久度归零,破碎化作瑰丽的光芒。
宇文搬起了石
,然后又发现,还能把石
扔
去。