繁体
完全没有对吧?
无论是社区、创意工坊还是他们的各
政策,我们都有。
至于游戏库,大作我们两家加起来,同样不少,而且我们两家很多游戏,拥有不可替代
,比如运动游戏,除了我们,谁还能搞定职业篮球联赛协会以及足球五大联赛协会?没有!
赛车游戏也是我们一家独大,至于
击游戏,线上对战可能林木工作室占优,但我们不也在
锣密鼓开发相关的游戏吗?
至于第三方游戏,我们分成比例会比林木工作室低,而且我们也不要求独占,完全可以让他们的游戏也登录我们的平台。
我们唯一跟林木工作室有差距的,就是一些独立游戏,他们的青睐之光计划现在还绑定了旗下主机switch,而且相关扶持政策很成熟了,我们短时间内确实没办法弥补这方面的差距,但我们可以
时间慢慢追赶上去!
这就是我们平台和vaporwave游戏平台的区别,真的有很大差距吗?
本没有!
而我们的平台成功后,得到的收益可不是vaporwave游戏平台多
来的那
销量带来的收益能比的,我们也能
成,还能完全得到自己卖
游戏的收益!”
“你说的这些,我都懂。”
霍金斯举起杯
,再次
了一
酒,接着借着酒意,
:“但林木工作室第一方作品,实在让人有些担心,就不说远的了,前段时间就有款《黑暗之魂》,直接就让我们的玩家
了,这
vaporwave游戏平台‘独占’的游戏,以前我们可以不用考虑,但现在不同了。
或许,林木工作室现在就在准备了,如果再来一款《战地》那样的游戏,我敢担保,玩家会毫不犹豫地选择他们。”
“那他们一年能
多少作品?现在他们可不是只有vaporwave游戏平台,还有主机品牌,你看看他们上半年的作品。”
弗兰克微微一笑:“宝可梦、arms都是switch独占,其中登陆vaporwave游戏平台的游戏,只有一款《黑暗之魂》,这款游戏都是双端登陆的,你觉得他们下半年的工作重心能立刻调整到pc平台上?别开玩笑了。
不过你的担心,我也能理解,毕竟黑
星期五和圣诞节这段时间,对于我们来说确实非常重要,也是最容易
引玩家的时间段,如果到时候他们推
《战地》的续作,然后像去年一样引发
大反响,玩家确实会抛弃我们。
但别告诉我……去年《战地》在欧
引起
大反响的时候,你没有
准备。”
说到最后。
弗兰克似笑非笑地看向霍金斯。
霍金斯听到弗兰克的话,面
讪讪之
。
他确实准备。
他们是商业公司,见风使舵十分熟练。
比如林瑶前世,看到战地一大获成功,动视第二年就放弃了
级战争,跟着重回二战了。