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这次的新游戏,其实很简单明了,标题就
名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电
游戏……
这对于玩家们来说。
很新鲜。
毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。
本就没有。
成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜
捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。
但确实没有很成熟的。
直到switch
现,得益于主机独特的
件设计,很多之前
验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。
再搭
上手柄的震动和
功能以及天
星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——
趴。
连林瑶前世这
游戏类型都长期
于空白,就更别说这里了。
这里电
游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。
线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且
验还不一定好……
而《超级
里奥派对》的面世,确实让玩家们
前一亮。
光看宣传片,玩家们都
觉新鲜
十足。
十分有趣。
但……
这仅限于有同好,有朋友的玩家。
毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。
而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。
或者更直接说。
社
、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。
不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜
玩游戏,喜
switch上的游戏,确实
少的……
大伙聚会,大多还是以
串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上
对抗的游戏。
说白了就是没有相关的文化。
当然,不是全
,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实
少。
所以。
《超级
里奥派对》公布后。
评价
两极分化的。
特别是在游戏社区上。
主要是
分确实找不到同好和朋友的
心玩家……玩不了这游戏。
“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这
了!当初《1-2switch》
来,我就开始期待了!现在果然来了!”
“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多
乐了!”
“友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知
林瑶为什么往switch手柄
那么多功能了!之前我还想不通,为了《1-2switch》至于吗?但看到健
环和现在的《超级
里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”