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466、血战到底(3/5)

随着增长而增长,毕竟你没哪来的人

而人增长了,会宗教数,看起来也合情合理。

毕竟人多了嘛。

而这些跟现实以及历史息息相关的设定,搭游戏中的提示建议以及工,就觉很容易就能明白,这游戏大多功能的作用。

莫名有好上手的觉。

而且好友中前期七八回合都不了其他事,也夸张了,那探索地图,找到好地方,然后遇到别的国家探险队伍的觉其实也的……

“好了,我现在已经完全了解这款游戏了,你好了没有?开个对战吧。”

这时。

冯康顺的好友又说话了:“玩一会差不多睡觉了,不然就要错过退款时间,不熟悉的游戏慢慢熟悉吧,教学没意思的,看看多人好不好玩,不好玩退款。”

“行吧。”

冯康顺虽然还没完整过完教学,但也大概知这游戏怎么玩了。

建造城市,然后选择利于战斗的政策和科技,接着爆兵死对方。

嗯。

就是这样。

一个小时解决战斗,然后看情况要不要退款。

两人草草过了一遍教学,接着便直接开始了正式的游戏。

两人选了个中等规模的地图,然后加了几个ai对手,至于文明,两人一个选择了武则天,一个选择了奥古斯都·凯撒。

游戏,正式开始。

刚开始没什么好说的,跟教学差不多。

确定城市位置。

选择研究方向。

生产工人。

初始战士则去探图。

“要不现在我们一架吧?”

冯康顺的好友一边探图,一边突然调侃:“免得这样一回合一回合过去,错过了退款时间。”

“开就灭国?”

冯康顺笑了笑,回

“嗯,这样才刺激啊……毕竟这游戏前期觉有无聊,就控个b战士,有什么意思。”

“还行吧。”

冯康顺想了想,第一次没有认同他。

因为他觉得探图还有意思的。

两人继续闲聊。

一边聊,一边下一回合。

就这样持续的下一回合,下一回合……

慢慢的,两人不说话了。

而情况……也逐渐不对劲起来。

两人的觉跟康逸差不多,就是慢慢的,觉得系统元素多了,有些手忙脚的同时,产生了有趣的想法。

很快,两人不说话了。

下一回合。

下一回合。

又下一回合……

两人对于时间逝的知变得迟钝,而冯康顺的好友,抱怨的方向,也开始渐渐转移。

“阿顺,这个b西班牙什么意思啊?他为什么要在我的国境线爆兵?”

“我不啊。”

“你……艹!宣战了!你看到了吗!他竟然对我宣战了!”

“看到了,打得过吗?”

“打你吗!对方一堆的攻城车,救!救!救!”

“我只有几组弓箭手啊。” [page]

“你别!先派过来,我们结盟!我打不过要灭国了……”

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