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472、一个样(4/5)

什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜世界大战背景的fps。

而《战地》的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换他们,直接就成系列了!

至少至少,也要再多一作续作,看看玩家的反应再说。

所以弗兰克当时就觉得林木工作室不可能改变方向,去什么现代题材的fps,但现在事实就摆在他面前。

林木工作室就不,去年的《战地》成功了,行,第二年我现代题材的现代战争……

但……大哥!

你神经病吧!!

去年《战地》不是大获成功了吗?

你为什么要突然调转方向去现代战争啊?

所以,弗兰克脸很难看。

毕竟刚刚他的心情,就跟过山车一样……

林木工作室先是公布两款新游戏,他以为没有fps了,正侥幸呢,林瑶突然又回来,然后带来了fps。

有fps就有fps吧,他们又不牌,这次不再是什么一战二战题材了,而是突然调转方向,去现代战争了。

虽然弗兰克不觉得自己这边的游戏会输。

毕竟都是击游戏,之前他们也不是没有过现代战争题材。

他们去年的就是现代战争!然后被《战地》打得满地找牙……

但这跟过山车一样,谁受得了……

而且,因为林木工作室不牌,让他有事情脱离控制的觉。

觉,真的太糟糕了!

“shit!你看到没有,并不是《战地》的续作。”

旁边。

霍金斯已经反应过来了,骂骂咧咧,看起来甚至还有些慌。

毕竟他们的假想敌一直都是《战地》。

这会看到完全不同的《使命召唤》。

他也有事情超掌控的觉……

“看到了。”

弗兰克回过,接着气后,冷静:“但这不一定是坏事,不是吗?”

“……”

霍金斯看到弗兰克的表情,微微蹙眉,然后问:“你是说玩家可能不接受?”

“嗯,他们去年的fps和今年的fps差别太大了,对于去年玩过《战地》,并且听到消息后,就一直期待的玩家来说,看完他们这次的题材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。”

弗兰克看了屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。

他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!”

“见鬼,你是想让我照《战地》替代品的方向宣发《战场硝烟》吗?”

霍金斯脸又变得难看了起来。

“替代品怎么了!这是关乎gameyer生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。”

弗兰克满不在乎。

只要能赚钱,他确实不在乎。

“……”

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