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伍去救火,去拯救某个陷
苦战或者即将被攻破的区域。
虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。
但
觉来来回回都是一样的
路,所以有些疲惫。
不是游戏不好玩。
就是
觉有些视觉疲劳了……
克再次完成一关,然后
下暂停键,扭了扭脖
,看向西布隆,正想休息一会,问问他
觉怎么样。
然后,他正好就看到。
西布隆
控ac130,为友军掩护的一幕。
成像的黑白画面里。
控官和
作员轻松
谈中。
一枚枚炮弹伴随着发
声发
。
然后犹如死神天降。
“ac-130攻击机?”
克看到
控官和
作员的
谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢
引住了。
而西布隆没有搭理他。
他这会正在震撼和
呢。
克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回
去。
最开始的
引力慢慢褪去。
克笑了笑。
不再看了。
这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。
因为说到底,这只是靠着现代武
给玩家一些新鲜
而已。
新鲜
一过,估计也就那样了。
很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。
他摇了摇
,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动
队6》……
……
另一边。
西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。
而下一关,游戏视角再次切换,又回到了
国人的视角。
军为了缉捕阿萨德,继续往首都推
。
而阿萨德步步
缩,似乎已经到了绝路了。
这一关一开始,就是一辆坦克的3d演示图。
西布隆瞬间明白了接下来会是什么。
果然。
游戏重归了城市战。
各
炮火轰鸣,激烈
火,继续刷新着西布隆的新鲜
。
他跟
克想象中,有
不一样。
他并不觉得无聊。 [page]
反倒觉得越来越带劲了……
因为游戏脚本演
太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的
验。
每一关都能
会到新的元素。
怎么可能无聊。
而且,故事每关都在推
着,每一关都有新的问题和麻烦,
合极好的演
,就跟看电影一样。
真的太
了!
他已经迫不及待想要知
后面还有什么了。
游戏中。
西布隆觉得
的念
一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。
他
控中士,一路突围,终于来到了运输机
。
下一关……
国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。
西布隆扮演的中士,正在路上。