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但效果甚微。
玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集
失忆,绝
不谈自己说过不想玩现代战争题材fps这样的话。
然后。
弗兰克明白了。
这帮玩家喜
什么,跟什么题材
本无关!说不喜
现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜
《机动
队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!
只要游戏对胃
,他们就是墙
草!
但是,《使命召唤》真的有那么好!?
弗兰克不信!
所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。
沉默了。
同一时间。
一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。
甚至连他们旗下制作
《机动
队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。
然后……就尬住了。
他们很清楚,真的打不过……
但他们又不能放弃,毕竟一款3a的制作成本,真的不低。
所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。
但还是没有任何作用。
《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。
甚至于。
更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!
请什么愿?
续作!
因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了
大成功,却没有推
续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都
新fps的欧
玩家来说,这事其实
不可思议的。
他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个ip,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。
游戏才发售一周……就tm去请愿续作。
欧
玩家对这款游戏的喜
程度,可想而知。
而这对gameyer的打击,可想而知。
“fuck!!!现在该怎么办!!说话!”
霍金斯暴躁地走来走去!
犹如一
发怒的雄狮。
一边走,还一边咆哮。
因为现在gameye的情况,真的很糟糕。
而另一边。
弗兰克看了
突破三十万的请愿人数,沉默了许久后,
:“先将《机动
队》和《战场硝烟》移植主机吧,能赚回来一
就先赚回来一
……主机端数量庞大的优质玩家,肯定会有不愿意舍弃平台去玩《使命召唤》的人群,而林木工作室自己是主机厂商,应该不至于让自己家游戏登陆传统主机平台,我们先试试看在主机端挽回颓势……”
这次因为是gameyer游戏平台发展的重要关
,为了
引玩家,为了抗衡vaporwave游戏平台,两家的新游戏都破天荒地没有登陆主机端。