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477、你tm哪次判断对了!(5/5)

但效果甚微。

玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集失忆,绝不谈自己说过不想玩现代战争题材fps这样的话。

然后。

弗兰克明白了。

这帮玩家喜什么,跟什么题材本无关!说不喜现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜《机动队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!

只要游戏对胃,他们就是墙草!

但是,《使命召唤》真的有那么好!?

弗兰克不信!

所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。

沉默了。

同一时间。

一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。

甚至连他们旗下制作《机动队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。

然后……就尬住了。

他们很清楚,真的打不过……

但他们又不能放弃,毕竟一款3a的制作成本,真的不低。

所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。

但还是没有任何作用。

《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。

甚至于。

更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!

请什么愿?

续作!

因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了大成功,却没有推续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都新fps的欧玩家来说,这事其实不可思议的。

他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个ip,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。

游戏才发售一周……就tm去请愿续作。

玩家对这款游戏的喜程度,可想而知。

而这对gameyer的打击,可想而知。

“fuck!!!现在该怎么办!!说话!”

霍金斯暴躁地走来走去!

犹如一发怒的雄狮。

一边走,还一边咆哮。

因为现在gameye的情况,真的很糟糕。

而另一边。

弗兰克看了突破三十万的请愿人数,沉默了许久后,:“先将《机动队》和《战场硝烟》移植主机吧,能赚回来一就先赚回来一……主机端数量庞大的优质玩家,肯定会有不愿意舍弃平台去玩《使命召唤》的人群,而林木工作室自己是主机厂商,应该不至于让自己家游戏登陆传统主机平台,我们先试试看在主机端挽回颓势……”

这次因为是gameyer游戏平台发展的重要关,为了引玩家,为了抗衡vaporwave游戏平台,两家的新游戏都破天荒地没有登陆主机端。

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