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492、彩dan大冒险(感谢ruesparrow的盟主)(4/5)

屏幕前的玩家。

文字来。

【能不能带我一起去狩猎?】

【或者画一张怪啃咬痕迹的素描给我看?】

“……???”

伊问文一的问号。

不对啊。

这是谁?

他很确定,这不是林木工作室现有任何游戏里的角

而且狩猎是什么东西?

新游戏吗!?

伊问文开始对着网页疯狂,想要找更多的东西。

但似乎情报只有这了。

任由他疯狂击。

都没有任何反应。

不过,就算如此。

伊问文觉得自己发现了什么惊天秘密的心情也没有削弱半分……

他立刻将网页截图,然后打开论坛,将自己的发现,也整合成帖,发到了论坛上。

然后。

他不等玩家回复,就立刻迫不及待地重回到了刚刚的‘彩大冒险’游戏中。

重新开始游戏。

但这一次。

他没有再扰解释的女仆,而是直接了城堡内

然后就跟小时候玩八位机上的rpg一样,东摸摸西摸摸,反正能互动的东西,都了一遍。

而一通摸下来。

伊问文更兴奋了!

这游戏,真的无愧于‘彩大冒险’的名号。

真的到都是……林木工作室旗下游戏的彩

都是!

有的可能只是找到就算是发。

比如城堡里的,那是一个黄颜,像是耗的生

这就算一个彩,《宝可梦》的彩

而有的,可能需要玩家功夫。

比如城堡中,最左边房间,有个拿着刀的女人,伊问文跟她对话。

她会问,你是从实验室逃来的吗?

而她后房间布局,跟林木工作室的第一个cg宣传片,《突围》的宣传片格外像……

伊问文跟她对话后,照《突围》宣传片中主角的路线逃跑,跑到一个类似大厅的地方,就会发《突围》的彩

又比如。

城堡某个角落,有一小小的王冠,那个王冠会问玩家,最喜的公主形象。

然后据的回答。

发《尔达传说》的彩

或者,《里奥》的彩

总之。

小心思和小设计。

游戏画面是简陋,游戏是并不

但伊问文的兴致,却越来越

每一次,发彩后,游戏都会转到开始页面,然后给他一个序列号,将其输框里,就可以转到相应的展示页。

每一次,伊问文得到一个序列号,都会满怀期待地开。

然后看完截图后,又重新回到游戏,城堡,寻找新的彩……

乐此不疲。

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