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殆尽了。
希望那些广告不会影响到太多玩家吧。
河副
夫目前就这想法。
面对来势汹汹的林木工作室,他突然觉得有些无力。
至少在商业层面上,他确实
觉没有一
办法。
对方拍个广告都那么‘
众’。
真的很难
……
……
虽然河副
夫的想法
好。
但这次的事,观众不以他的意志转移。
很快。
岛国本土第二大电视台也开始播放起了林木工作室的广告。
而这些广告。
还tm是个系列。
总共有两个系列。
《怪
猎人》和switch。
除了河副
夫看过的两个。
还有多个场景多个地方,不同剧情的沙凋广告。
而这些广告,对岛国的本土玩家来说,确实很新鲜。
毕竟这里又没有索尼。
peria相比起索尼大法,还是差太多了。
很快。
随着系列广告
番轰炸。
相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的
门话题。
“哈哈哈哈哈哈!
!太好笑了!这什么东西啊!”
“好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪
猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太
了。”
“饶了我吧,我
钱还不行吗?不过广告可以多
,哈哈哈。”
“本来在peria和switch之间纠结的,但看到那个大臣广告,我下定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了switch。”
“要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。”
“太狡猾了!peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。”
“有人要一起狩猎吧?”
“一个广告既突
了共斗属
,又充满趣味,有趣。”
“[视频],鬼畜来了……”
“……”
随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。
相关的讨论
度也越
。
甚至因为广告过于
,还诞生
了鬼畜视频这玩意。
而《怪
猎人》在日本本土的
度,也开始持续
涨。
一时之间。
甚至很多人都分不清。
到底peria是不是本土的游戏一哥了。
不过。
这
情况很快得到了遏制。
主要是被翻旧账了。
《怪
猎人》争议还是有的。
那就是内容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不下,后续没办法才采用线上更新这
。
这话是林木工作室亲
说的。
但还是有玩家持怀疑态度。
毕竟这说起来太夸张了。
而peria正是针对这
,遏制住了游戏
度持续发酵。
这效果还是有的,舍得
钱的情况下,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。
打算等游戏发售后再说。
不过。
这办法有利有弊。
如果后续游戏发售,
量真的有那么夸张,并且游戏质量让大
分玩家满意。