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573、只是没了林木工作室(2/5)

可以说,这个活动度地跟游戏厂商绑定了。

而有这样的背景在,也就意味着,这不再是个单纯的游戏盛会,虽然奖项评选是由著名媒和制作人来评选,但分猪的情况还是会发生。

得其实还算不错。

你让那些来现场的大厂层怎么开心起来?他们让游戏评选的初衷,可是为了卖游戏!

所以每个人都有自己的心思。

“什么意思!?《使命召唤:现代战争2》这样的游戏,放在最前面!?最好还要成专题在开混剪!?”

他想法很好,但还没来得及实现,就要胎死腹中了......

还是很不

奇·康纳:“......”

但是......

“......奇。”

“如果你执意要让《使命召唤:现代战争2》压轴,估计这些厂商就会不给独家内容,颁奖典礼将只有林木工作室的游戏播片........”

对此。

因为这就是赤果果的威胁!

这个委员会,几乎括了市面上绝大多数叫得上名字的游戏大厂。

奇·康纳能想到的最好办法,就是增加奖项的设置,让更多厂商的游戏能够围,让更多玩家喜的游戏能够围。

奇·康纳冲自己的助手咆哮着:“这完全就是暴殄珍!难他们不懂吗!?放在末尾,最好是在年度游戏奖项之后,才能引到更多的玩家持续看下去!难他们不懂吗!?最期待的游戏加上未知!才能让玩家始终保持期待啊!还让我们别跟林木工作室明说......他们难以为对方是蠢货吗!?”

比如去年的《使命召唤:现代战争》在颁奖典礼现场首次亮相,就狠狠地让全球游戏大赏了一把风

“他们难不知这样很丢脸吗?就因为一款《使命召唤》?他们就那么怕?”

但全球游戏大赏想要讨好玩家,厂商两边的趋势确实越来越明显了。

而今年,野心奇·康纳,已经好准备了。

573、只是没了林木工作室……

并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。

奇·康纳明白。

而另一方面,游戏编辑、玩家、制作人,都有自己喜的游戏,自己觉得好的游戏。

但他也很无奈,想要让那些著名的游戏厂商和制作人参加游戏大赏,那总不能真的只是让他们走个过场吧?

奖项却只有这么多。

“不止一款,去年林木工作室一下就放了三款游戏......”

了好一会气后。

至少全球游戏大赏整上,还是在向好的方向发展。

助手闻言叹了气:“你说的这些,我懂,他们也明白。但明白并不代表着他们就想要这样的结果......林木工作室太锋芒毕了,太多玩家在期待《使命召唤:现代战争2》了,早早放来还有机会。但如果压到最后,估计玩家会将全期待放在《使命召唤:现代战争2》上。

满怀期待来,然后颗粒无收。

他努力周旋,维持着微妙的平衡。

总而言之就是----麻烦!

毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。

然后,靠着多样化,尽可能地引到更多的玩家观看,接着利用这,说服大厂给予全球游戏大赏一些重量级的独家内容,继而起雪球。

因为顾问委员会直接要求他将林木工作室的播片,放在颁奖典礼开始前......

但他呼呼气。

还是几家联合起来威胁!

(本章未完!)

他很愤怒。

事实证明。

助手默默回:“而且三款游戏都...

还有份游戏可能评价不太好,但销量......

但你让其他几家游戏厂商怎么想?他们愿意在颁奖典礼上放播片,就是因为颁奖典礼现场有曝光度,有很多玩家关注,如果玩家的目光全被一款游戏引走......你明白的。”

节目的制作人,奇·康纳心知肚明。

这是个很愚蠢的主意!

受了几大游戏厂商的资助,并且还成立了一个专门的顾问委员会。

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这样收视率是会好看。

奇·康纳终于说话了。

虽然主要奖项,顾问委员会并不涉。

他打定主意,今年一定要说服林木工作室,让他们将《使命召唤:现代战争2》的首次亮相放在颁奖典礼上,再次给全球游戏大赏镀上一层“游戏盛事“的金粉。

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