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OR6-EP3:ba比lun之囚(5)(2/4)

只要有一发弹能击中某个僵尸的,可悲地沦为了安布雷拉工的受害者便再也不必被人症驱使着继续制造杀戮和悲剧了。

“是,也不是。”

“我们不应该在这里浪费这么多时间。”查理·袁劝伯顿放弃无意义的测试,“前面的路还很长,如果我们在半路上消耗了过多的力,到时候就没法应对真正的敌人了。”

伯顿没有走在最前面开路,相反,他留在队伍后面,监督着这支混合队伍中的每一个成员(也包括库尔德人)通过。只有同他们随行的两辆装甲车还留在后面,早已等待得不耐烦的驾驶员不停地促着伯顿让他们快些从这鬼地方离开。

“离开之前,再一件事。”伯顿的目光始终没有离开地上的那些尸,“把地上的所有尸碾压几次,每一都是。”

“这是命令!”伯顿抓着手里的通讯,“我说的去,别和我辩论,这里不是辩论赛直播现场。”

话音未落,前浮现的惊悚一幕令伯顿不由得怀疑自己天生自带引某霉运的质。其中一正在被装甲车碾压的尸突然开始剧烈地颤抖,从尸的活动情况来看,那完全不是它被装甲车碾过时应有的动作,而更像是挣扎。没等伯顿反应过来该如何应对,附近又有几尚未被碾压过的【尸】摇摇晃晃地站了起来。

查理·袁回一看,发现伯顿还留在原地发号施令。他可以尝试着劝阻伯顿、停下无意义的消耗,然而查理·袁并不觉得尊重老兵的意见有什么错。于是,他同样停下了脚步,先让其他士兵前,自己等待着装甲车完成伯顿的命令。第一辆装甲车战战兢兢地向前推,很快就碾过了它面前的第一。那尸在无比沉重的钢铁怪兽的重压下了大量的血和人组织碎片,把正要赶在装甲车前面通过尸堆的伯顿看得愣住了。

两人大为惊骇,居然全然忘却了他们后还有几十名可靠的士兵,而是转就跑,结果不偏不倚地撞在一起,两人的脑袋都在盔里碰得生疼。还是伯顿反应灵,他才不这又是敌人的什么招,总之坐以待毙从来都不是他的风格。暂时脱离了恐惧的支后,伯顿迅速提起步枪,瞄准从地上站起的尸开火。第一僵尸在离他有大约7米远的地方被击毙,第二则只能来到距离伯顿十几米远的位置。比伯顿略慢了几秒的查理·袁也终于下令脱离了尸堆的手下开火还击,密集的弹雨不能击穿尚未脱离的装甲车的外装甲,但却将所有刚站起来不久的僵尸笼罩在了无法逃脱的死亡囚笼中。

“奇怪,这尸来的血量还很大。”伯顿完全没有理睬查理·袁,而是自顾自地盯这一又一被装甲车碾压过的尸,“……他们到底死了有多久?”

读懂了手下的意见,他不想迫这些士兵执行他的命令,而且他的也意味着他缺乏足够的权威。然而,无视躺在路中央地带的尸而径直穿过这条被两侧隆起的土丘封锁在中间的路线,无疑是更糟糕的决定。当队伍战战兢兢地从尸堆中穿过时,就连最应该保持冷静的装甲车驾驶员都开始同车里的其他乘员一并颤抖。

“你是怎么看这些【尸】不对劲的?”心有余悸的查理·袁脸煞白,“他们看上去就像是真正的尸。”

“那不是为了防止有好奇的记者或是不住嘴的家伙到说吗?”查理·袁没觉得这条命令有什么不妥之,但同样并不认为它有多么重要,“这正是我们需要加约束士兵的原因,因为总会有一些完全不在乎名声和人生的败类连带着坏了我们的风气。”

见战友们也投了战斗,伯顿这才放心地后撤,一直退回到了由军士兵和库尔德士兵联合组成的人墙后方,才停下来并转而指挥旁的同伴迎击不期而遇的敌人。

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“我也说不清,也许是直觉吧,您得相信战场上终归存在本能记忆形成的东西。”伯顿没有自夸的心思,他更好奇这里究竟发生了什么,“不能随便把大量尸堆积在路边,至少是我军的规矩,而这里又不是由伊拉克人来负责。”

“长官,这本没——”

突然【死而复生】的僵尸虽然打了军一个措手不及,只可惜这些僵尸空有传染病毒的能力却无法给装甲车造成任何损伤。大分僵尸向着没有来得及撤退的装甲车冲去,结

彼得·伯顿举起步枪击毙了一个差扑到其中一名库尔德士兵上的僵尸,平淡地对着长官说

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