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因为玩家们还有空中的通
!
由于三座城池都在
,而临渊城的地势最
,所以玩家们直接从临渊城牵了索
将两个临渊城和两个卫城给连了起来。
这
办法有
像是泸定桥的方案,事实上,早在很久之前古代劳动人民就已经可以通过铁索在湍急的河
两端架桥。
它的建造方式看似简单,但其实却很巧妙。
先是将
竹索系于两岸,然后在上面穿很多个短竹筒,再将铁链和绳索分别系在竹筒上。这样一来,先将绳索运到对岸,然后由数十人在对岸一起用绞盘拉动绳索,就可以拖着竹筒和铁链一起到另一方。
由于临渊城的
度比另外两
卫城要更
,所以把铁链从临渊城拉到卫城是可以借助铁链本
的重力,会更加轻松一些。
接连拉过去几条铁链之后,就可以利用绞盘将铁链拉直,固定之后就可以铺上木板,变成可供通行的桥梁。
而玩家们自然可以利用这两个桥梁来运兵、运输
资,或者
脆在桥上居
临下地打击敌人。
其中一
卫城的情况已经有些危机,但如同神兵天降的玩家们很快解围。
神机玩家直接从神机匣中取
虎蹲炮,在城
上架设,而后对着正在汹涌登城的金兵发
!
大量的铅弹如暴雨般
而
,金兵瞬间倒下去一大片。
而对于那些侥幸越过城墙、
卫城中的金兵或者蛮兵,还有许多刺客玩家隐藏在街巷中等待着它们。
……
孟原和参商在
空视角,俯瞰这场惨烈的战斗。
到目前为止,玩家们的作战十分英勇,但毕竟在人数上还是有着
大的差距,所以看起来情况仍旧十分危急。
“只是这样被动防守,恐怕胜算不会很
。”参商有些担忧。
虽然临渊城的防御
系十分稳固,但这次的妖
数量实在太多,而且还有回回砲这
攻城利
的
现。
此消彼长地消耗下去,虽然不能说玩家们就一定会输,但纯粹拼消耗,显然并不是什么明智之举。
孟原
有成竹:“没关系,玩家们会
据实际情况去改变战术的。
“你看,这不就有一支奇兵吗?”
参商顺着孟原指
的方向看去,只见一支数千人的玩家队伍,正通过临渊城的各
暗
离开,并在临渊城东面的山林中集结。
由于临渊城东面的山地地形比较复杂,所以妖
并没有选择这里作为主攻方向。
而玩家们正是抓住了这一
,开始从东面迂回。
这数千名玩家中,有骑兵玩家,也有神机玩家。
只见他们从山中钻
来之后,骑兵玩家立刻召唤
匹,而神机玩家们则是背着神机匣,直接坐了上去。
两人同乘一
,向着妖
的侧翼前
!
由于正面的防守压力也很大,所以玩家们也没办法
调太多人作为奇兵
击。
这几千人已经是可以
调的极限。
但也正是因为这个原因,妖
显然也没料到玩家们竟然还敢主动
击。
如果是在真实的历史中,两人同乘一
这样的
作显然不太可行。
因为
力是有限的,增加一倍的负重会让战
的
力极速消耗。
所以古代的
锐骑兵都是单人两
或者三
,没有两人同乘一
的
理。