繁体
但没关系,玩家们早就已经预料到了这一
。
只不过
度燧发枪的造价也不菲,玩家们的日常开销很多,也不是每个玩家都能财大气
地一下
搞十把燧发枪玩,就为了战场上那一哆嗦。
就算妖
有再多的
气附
,也不能这么挨揍。 [page]
因为有可能
枪走火,有可能弹
掉落,也有可能火药受
。等真正需要开枪的时候,哑火是大概率事件。
以虎蹲炮为例,它的装填是十分麻烦的。需要一层一层地铺下小铅弹再用间隔材料去夯实,步骤繁琐而且不能
错。
妖
以为这三
炮击之后就该结束了,于是继续向前冲,可没想到玩家还有三
枪击。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
它们原本发现自己快要追杀玩家的骑兵
队,结果一眨
发现玩家的骑兵溜
了阵地中。
“砰砰砰……”
一枪,就让许多妖
骑兵摔倒在地,彻底失去了战斗力!
但虎蹲炮仍旧只能发
一次。
所以从理论上来说,玩家们可以不带虎蹲炮,直接背上十几杆火枪,每一个都提前装填好,那么在实战中,就可以连开十几枪。
如果是弓箭的话,除非是神臂弓那样的重弩,才能对骑兵造成有效的杀伤。但火枪的威力,就是这么不讲
理。
但神机匣的内
空间
质特殊,这些问题都不会发生。
这三杆枪,至少能让玩家先齐
三枪之后,再
三段击的装填循环。
。
终于,后排的妖
骑兵在前方妖
前赴后继的送死之下,总算是冲到了玩家阵列的近前。
如果是在现实中,火枪是不能提前太多装填的。
然而,这阵地上竟然有大量的虎蹲炮,三
炮击直接将妖
的前锋打得损失惨重。
这是一支
锐的神机
队。
神机玩家们的天赋虽然足以支持他们完
装填虎蹲炮而且不会炸膛,但每次装填还是要浪费很长的时间。
在瞬息万变的战场上,基本上没有二次装填的机会。
然而,枪声不仅没有停止,反而更加密集地响了起来!
所以,他们每人都带着三杆火枪。
毕竟神机玩家们所掌握的仍旧是古代的炮术。
三
枪击结束之后,玩家们竟然还能再
装填
击的循环!
阵地就阵地吧,反正对妖
来说,杀骑兵玩家和杀其他玩家也没区别。
“砰!”
一颗颗弹
极速飞行,
穿了战
的盔甲,也
穿了骑兵的重甲。
它不仅仅是一个足以装下虎蹲炮的
大储
空间,而且它的内在
理
质十分奇特。
玩家们打完一枪就拿起另一支枪发
,直到三支枪全都打空,然后才开始以三段击的方式从容不迫地装填。
妖
中的黑气更盛,很显然在酝酿着怒火。
这些玩家就像是在开挂玩游戏一样,我的回合,我的回合,还是我的回合!
神机玩家们的枪法都得到了天赋的加持,更何况此时双方的距离较劲,几乎可以说是百发百中。
不过即便如此,在放
虎蹲炮之后,玩家们也仍旧能带上三杆枪。
如同爆豆般的密集枪响,同时,
烟尘升腾起来!
前锋的妖
骑兵已经在快速靠近,而玩家们平举着火枪,直到妖

必中的距离之后,才果断地扣下扳机!
而这在妖
看来,简直是形同耍赖了。
再考虑到虎蹲炮在战场上的
大作用,很少有玩家会这么
。
他们以极快的速度将虎蹲炮重新收
神机匣中,而后纷纷
火枪。
它们
信这一
齐
已经完毕,所以还是继续向前。
玩家们已经发现了,神机匣的奇妙功效。
而此时,最前面的一排玩家已经纷纷取