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野兽搏斗、看看没见过的土壤或草叶是一
无聊而危险的举动,但在刘平安
中,这就是他为数不多的娱乐项目,是让他每天都能
神振奋的源泉。
涵淳八年,十一月,飞雪如鹅
。
文静不想在陌生的世界变成陌生的自己,她想
持得更久一
。
在遇上
格庞大动作猛烈的敌人时,他还自发地学会了将「步法」与「剑术」结合——这样的天才,假如他真实存在于现实,那么十岁的刘平安已经可以称之为「天下无敌」了。
——当然,是在保证不会有问题的存档之后才开
。
很多事情,一旦真正
了,就回不了
了。就会发现其实自己的
持毫无必要,放弃某些东西反而会带来更大的快乐与享受。这个过程就像在缓慢地杀死「自我」,当人彻底了解「
本没有任何枷锁」后,终究会变得面目全非。
——在文静那边,自然把山林当作了类似“练级
”的地方咯……
……总而言之,刘平安是会在战斗中汲取知识,从而以一
堪称疯狂的速度
步的、拥有可怕天赋的人。自我练习会让他不断
步,但这
步的速度比起和各
猛兽争斗而带来的
步缓慢太多太多。
好在那已经是文静的黑历史,丢
历史回收站绝不恢复的垃圾文件了。现在文静已经自认为是个冷静理智的大人,虽然十六岁的她在很多成人
里只是孩
,可她自己不太喜
别人这样看她,更希望自己能够获得应有的尊重与平等。
刘平安在切开飞絮、白雪、落叶与蚊蝇后,学会了技能:「斩」。足以一瞬间方便轻松地将所有目视之
斩断;在杀死了
厚
、生命力顽
的棕熊后,学会了技能:「刺」。那是一刹那连续刺
多下从而穿透防御的劲力。
文静对此
到了
的怀疑:刘丑夫毕竟
觉上似乎并不比刘平安
啊。但刘平安又的确是凭借着那本书越来越厉害的……到底是什么原因?
刘丑夫数十年如一日地踩着蜿蜒而上的阶梯,往半山腰
的茅草屋
走去
话说……那本《基础剑法》真的那么
吗?
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为了探究
源,她决定杀死刘丑夫。
玩游戏也是同理,文静已经能冷静地玩游戏了。当然,这和她已经穿越了,并且拥有一个「玩游戏等于玩现实世界」的游戏机有很大关系,文静在竭力约束自己,让她不要因为面对的只是游戏机而产生某些妄自尊大的心理——因为文静非常清楚:「
本没有任何枷锁」。
很多时候,文静都情不自禁地回忆起她玩游戏时的场景:跑主线剧情时,被某个嘴臭npc羞辱,于是恼怒之下,先存个档,再看看是不是「能够击杀」的npc……当然,她玩一些无法存档的单机rpg游戏时,倒是没有这么冲动了——文静会先查查攻略,看那个可恨的npc是否会是主线剧情的重要人
。
至少在他所在的那个年代,没有利
□□、
兵
将的围攻,想要杀死越来越
捷、越来越
壮、越来越可怕的刘平安,几步是不可能的一件事。
伴随着游戏的
行,文静非常清楚地意识到,刘平安其实是一个天生的战斗者。他享受搏杀,对与死神
肩而过视为等闲,仿佛从未有过恐惧——除了在已经被文静消除的「if时间线」上,差
儿被老爹刘丑夫砍了大拇指之外。
如果不是……那自然就是大吼一声:“亮血条吧你个扑街仔!” [page]
——
本没有任何枷锁,有的只是内心的
德与为「人」的
持。