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第一百零四章 手中掌握的时代(2/2)

究竟是风云工作室不甘人后的反击,还是只是丧家之犬最后的悲鸣?很快,就能看到结果了。

......

因此,研发游戏风格相近,主题类似的游戏,和在别的游戏类型上发展,所要消耗的时间,也是差异极大的。

“你说什么?他们推的三款游戏不仅和之前的两游戏类型不同,三款还都是不同类型的游戏。”企鹅游戏内,听完吴客的汇报,颜康微微一愣。

代码和底层逻辑的编写固然是耗时良久的工序,但在术设计上需要费的时间,同样不少!

从网络上玩家们对于各款游戏的讨论度,就能看一款款游戏的受迎度,在这之前满屏彩虹岛和穿越火线的情况终于渐渐远去。

只见吴客缓慢而沉重地摇了摇,“三款游戏有游协的大力认可,质量上完全没有挑剔的余地,而且......”

颜康本以为,风云工作室是要利用之前的积累,在奇幻类和击类游戏上推几款市场目标稍微错开的游戏,没想到,对方的野心更大!

“而且,这三款游戏普一发布,度就再次以一不可思议的程度暴涨,和风云工作室之前推的两款游戏,形势何其一致。”

“!!!”

“而且什么?”

心中开始惴惴不安,颜康发现他忽略了一件事——对方貌似从来都不是想应付过这一次他们一众游戏公司的打压,他们是直接隔着他们的重重封锁,打了反击!

颜康心中愈加不可置信,要知那可是一款款实打实的电脑游戏啊,从零开始,和延续后作,完全是两个概念。

更别说需要保证游戏内的画风统一风格一致,一般哪怕再大的开发团队,对于术人员的数量,也是要细细斟酌的。

若那些游戏都只是制滥造品都还好说,若是真和他们开发的游戏在一个层次,那继续保持这个产能下去的话......颜康不敢想了,神死死地看着吴客。

还是有许多不合时宜,似是而非的游戏现,但是在大量的试错下,确实有许多优秀的游戏得到了许多人的喜而激发起了人气。

这一周里,局势正往众人心中期望的方向发展,可当风云工作室的三款游戏正式投到市场时,走向如何,又是两说。

就像严敬说的那样,众难调,只靠一两款游戏,远不够在游戏产业立足。

这也是颜康和众游戏公司所针对的风云工作室的肋所在。

虽然直到现在颜康依旧不敢相信风云工作室是在这短短一周开发的游戏,但现在只能抱着最坏的打算行事了。

吴客:“三款游戏的受众区分很明显,而且观ui和游戏元素,通通是全新设计,完全没有用之前游戏中术素材的痕迹。”

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“那三款游戏的质量如何,分,有没有作的余地?!”语气急促,颜康询问起来。

各方势力不得不投关注,看看其中又能掀起几分波澜。

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