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说到底,单人卡牌游戏的最大痛
,就是需要维持极
的游戏
,这一
还只能从游戏机制上来弥补。 [page]
细细思索一番,苏楚直接连续拖动2张打击打
,针对的是两只怪
中的前一只,形如
虫的怪
。
卡组一阵洗牌,五张卡牌来到了苏楚的手中。
“大意了啊。”汗从脸颊
了下来,苏楚
。
不过在苏楚的计算里,两张打击合计能造成12
伤害,先集火秒掉一只hp不过10
的怪
无疑是极其划算的。
【打击】,初始攻击牌,造成6
伤害,消耗能量:2。
铛,第二击,直接被小怪生成的盾抵消掉,没能将其击杀。
在只剩3
的hp前,突然
现一个6
的格挡值。
场景一换,苏楚的战士和怪
在两边对峙起来。
“
那么多
嘛,是骡
是
,玩玩就知
了。”苏楚倒是没想那么多,搓了搓手很是兴奋。
很显然,是对方接下来在自己的回合内,要对自己
行的攻击。
地图上,一
路线彼此
错着,最终都会汇聚到第一层的boss节
上,打过才能
第二层。
。
效果,每场战斗结束,恢复6
血量。
“以血换血,这才是战士的
髓。”
杀戮尖塔的游戏内容很简单,就是通过手中的卡组,击杀每一层关卡和节
里的怪
,最后到达塔
,就算取得游戏的胜利。
下,两个红
的带着伤害
数的红
攻击图标,还在两个小怪
漂浮。
噔,铛。
“别忘了,我还有这个。”苏楚鼠标移动到了遗
列表上。
叹了
气,苏楚心里有了决断。
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前一张打击还在预料之中,对那只怪
结结实实造成了6
伤害,血条急速下
。
“一共才80
血量,你这就扣了6
,不太行啊老弟~”罗雷又在一旁啧啧起来。
抗下来也是不少的伤害,显然不能坐视不理。
——战士初始遗
,燃烧之血。
至于樱
国那赖以
名的游戏王,也是两名玩家之间的对战。
6
伤害,虽然看似合理,但是要知
这整个爬塔的过程可不止一
战斗啊。
可是下一击,在苏楚惊愕的目光中,这只
虫突然将
蜷缩起来,
上方浮现
一个甲壳一样的虚影。
又拖
一张打击,苏楚将第一只小怪给击杀,同时他的能量也彻底归零。
而
前和自己技能卡格挡类似的格挡值,无疑是
前小怪的特
发了。
……
“啧啧,战略
上的失误啊。”一旁,摸清楚小怪特
的罗雷终于开
评价了。
光是小怪都要有这么大的战损,那接下来可就麻烦了。
“第一
最优解应该是用两张防御抵消对方下一
的伤害,同时打
一张打击,消耗掉小怪生成格挡的特
。”
苏楚也没多选,直接随便
了一条路线,第一个节
便是怪
关。
“这是?”罗雷
睛一瞪。
战士每一
回合只有三
能量,这意味着苏楚每一
都只能打
合集三能量的卡牌。
在国内,对于单人
程的卡牌游戏,罗雷还真没见过几个成功的案例。
一阵绿光从苏楚的战士
上浮现,下一刻,血条一个
动,居然又再次加满了。
苏楚这才后知后觉地想起来,在杀戮尖塔中,每个怪都有自己的特
。
“这样下一
就能无伤地击杀他们了。”
每一条路线上都有各
各样的节
,全靠苏楚自己选择
最合适的
路来通关了。
能量:3/3-1/3。
第一层。
【防御】,初始技能牌,获得5
能量,消耗能量:1。
苏楚开局
到了3张【打击】,以及2张【防御】。
“哼,你可看清楚了,我可没有失误。”就在这时,苏楚嘴角一扬,让开
让罗雷看向了屏幕的画面。
“
后炮,不用你多废话。”苏楚嘟囔一声,在下一回合终于清理掉了另一只小怪。
苏楚
开初始卡组看了一
,一共十张,五张伤害卡,五张防御卡,算是很均衡的选项。
下一
回合,起码只需要
吃对面一只怪
的伤害。