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“我认为,这三
缺一不可。”
“所以,对于这款超梦为什么会有如此立竿见影的效果,我也只能
一些猜测。”
但那时候张思睿不懂,不知
所谓的“护城河”到底是什么。
李云汉解释
:“我认为这
奇特效果的产生,至少有三方面的因素。”
“很多人在
验了试玩版的《余烬将熄》之后,发现这款超梦对于增
现实中的
素质,作用明显。”
“但在《余烬将熄》之后,我的这个想法动摇了。”
他觉得,哪怕《余烬将熄》这款超梦赔得血本无归,也值了!
“其次是特殊的情绪传递。”
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它更重要的意义在于,对外可以唤起反抗之火,唤醒人们改变世界的渴望;对内可以统一反抗军的思想,消除可能存在的隐患。
“第三,是整个超梦世界的故事架构。”
“所以我大胆猜测,难度确实会影响超梦的训练效果,但却不是唯一因素。还有一个因素在于,训练的连贯
、可持续
和适度
!”
“
难度确实能够让人挑战自己的潜力,但也有可能因为难度过
而削弱训练效果。所以,难度应该与玩家的
平相匹
,维持在一定的范围内,才能发挥最好的作用。”
李云汉遥望远方,背对着观众说
:“在最后,我还有一个惊喜要与你分享。”
“它可以增
人的反应速度,提升
法和战斗技巧,很多在超梦中形成的本能反应,可以作用在现实中的
上,形成肌
记忆。”
“对于这一
,我本来也嗤之以鼻,以为是某些玩家的错觉。”
“当然,除了这三
之外,也许还有很多我尚未发现的细节,也许这些细节也会起到举足轻重的作用,但我才疏学浅,就无从得知了。”
因为这款超梦存在的意义,早已不再是单纯地给反抗军赚一
军费。
“在事实面前,我也不得不承认,目前我们对于神秘的时空粒
尚有太多未曾解开的谜题。”
念是要
定的,不能动摇。但是孤立主义、个人英雄主义、军事冒险行为和速胜思想,也是不行的!”
《余烬将熄》就是这样的超梦,所以必须投
资,将完整版开发
来。
那为什么《余烬将熄》会有所不同?
“首先是恰当的难度。”
隶山科技的超梦研发
门没什么特别的新技术,整个
程都是
照超梦开发的常规
程来的。
“但是在自己

验了之后,我才发现,这竟然是真的。”
而这远比赚军费要重要得多了!
张思睿不由得一惊。
只是让张思睿没想到的是,超梦到了这里还没有结束。
“因为《余烬将熄》并未完全
照现实难度来,而是
行给玩家一
孱弱的
,又安排了
大的敌人。除此之外,超梦中的一些战斗,也不完全与现实中相同。”
“《余烬将熄》的成功也不是绝对
难度的成功,制作人推
懦夫版和受死版,也是希望普通玩家能够从懦夫版开始,经过磨炼之后再
受死版。”
“第一,是恰当的难度。”
“在
“第二,是特殊的情绪传递。”
“军事训练类的超梦,效果比一般的商业化超梦要好得多,但也仍旧没有达到《余烬将熄》的这
效果。”
想到这里,张思睿有
泪盈眶。
又对上了!
“刚开始,我很困惑,这与我所掌握的超梦知识完全相悖。虽然从理论上说,超梦确实有这
改变的力量,但以往超梦的这
效果都不甚明显。”
现在他明白了,这
对现实
的明显影响,就是《余烬将熄》的护城河!
但问题在于……为什么呢?
“当然,越接近现实的训练类超梦,肯定也越不好玩,二者似乎难以兼得。”
他清楚地记得,之前陈涉队长也曾经说过,超梦被模仿是正常的,关键是如何建立自己的护城河,让自己的超梦无法被复刻。
“而我认为,这恰是《余烬将熄》这款超梦最重要的护城河!”
“众所周知,许多用于训练类的超梦,难度都是很
的,甚至于现实中持平。所以,对于超梦我们一直有一个共识,就是越接近现实难度的超梦,训练效果就越好。”