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但
前的死灵军团不同,白骨战士不仅不畏弓弩,且立地如松,战阵
如磐石,无论是龙帝还是陈墨,都不会觉得他们会被弓弩攻击就发生阵型松动,给敌人可乘之机。
秦军的冲锋很快撞上了白骨战士的防线,双方立刻便爆发
了惨烈的搏杀。
只要给他们一
时间,便可以恢复完整。
甚至陈墨如果愿意,可以直接让他们在战阵之中复活,爬起来继续战斗。
不过
前的战局对于陈墨来说还是十分有利的,即便没有招魂术,靠着白骨战士和兵
俑之间的战力差距,他也有很大的希望取得胜利。
而秦军前锋和死灵军团前锋开始厮杀之后,也证明了两人的判断。
毕竟对于死灵法师而言,白骨战士只是死灵军团最低级的炮灰,打碎了再重新召唤就行了。
而白骨战士则有些不同,他们浑
都是
愈钢铁的白骨,秦军需要
费很大力气才能将一
白骨战士敲碎。
白骨战士前
列阵,大盾立在地上的同时,长达三米的白骨长枪也已经架好,让死灵大军的阵前宛如多
了一排白
的刺猬。
若是在过去正常情况下,秦军绝不至于用步兵冲击防线,而是会以弓弩和抛石予以攻击,待防线松动才
动步兵搏杀。
然后引大军冲杀,骑、步军并
,昔日六国
本抵挡不了秦军的兵锋。
但面对死灵军团,无论是弓弩还是投石,都无法让这群没有
情也没有
觉的白骨战士有半
动摇,只能实牙实齿的
动军士正面搏杀。
只不过今天这场战斗,陈墨并没有展开死灵法师最赖以成名的招魂术,让被摧毁的亡灵继续战斗,似乎只打算以
前这些兵力来和龙帝一决
下。
白骨战士的所摆
的盾阵在先秦时期便已有应用,以大盾、长矛来抵挡战车的冲击并不是什么新鲜的事情。
但白骨战士在被敲碎之后,却并没有如同兵
俑一样能够恢复完整。
以弓弩、投石攻击防御,令防御松动,再以战车冲击,便可一举击溃敌军战阵。
龙帝
见战局不利,不由
了自己的宝剑,亲自策
冲杀而来,随着龙帝一起冲锋的,还有军阵之中的战车。
龙帝并没有
动秦军阵中最适合冲阵的战车,而是以甲士和
兵
撼死灵军团。
所以虽然白骨战士在战力上占有,但如果战斗持续下去,无疑这些白骨战士会逐渐陷
劣势。
这并非龙帝放着
力的战车不用,而是他已经看
,靠战车是冲不动白骨战士的防线的。
这也就导致了战损看上去似乎是对秦军不利。
秦军战阵之中还有手持七米长矛的步兵,就是用来抵挡战车冲阵所用。
若
前是昔日的六国士卒,龙帝必然没有任何犹豫让战车冲阵,因为血
之躯终究会害怕,会动摇,更重要的是会受伤、会死!
当然,前提是陈墨不重新召唤它们。
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秦军皆是兵
俑,一
血
早已化作泥俑,刀砍斧剁也只不过是将它们打碎,并不能杀死。