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一段段可歌可泣的故事,譬如日本平安时代的知名
师安倍晴明、古埃及第十九王朝法老王拉
西斯二世、中国古代骁勇善战的天才名将……
这些文
稀有等级划分,分为n、sr、ssr卡,所有玩家可以解锁百分之六十多的人
,但剩下的稀有人
和特殊互动,必须靠
卡的方式解锁,而
卡掉落的东西又是变幻莫测的,每个人
的都不一样,能给人足够的期待度。
这
游戏模式还真是前所未有,连盈利的地方都考虑到了,不可谓不成熟,评委的目光已然带上了欣赏,没想到那女孩看着年纪轻轻,竟有如此的奇思妙想。
这十连
,我就试试看好了。
评委手
了
去,一个
纹繁复的万
筒里包罗万象,在摇晃的过程中,仿佛冥冥之中产生了什么不可控制的化学反应,让他无端端有些
张。
一个个
掉落,在一
蓝
、紫
的文
中居然有一张金
的
掉落,他定睛一看,居然是安倍晴明的扇
?属于稀有珍贵的ssr卡,可以解锁安倍晴明和女主角的特殊互动:去庙会看烟
,看来他运气还不错。
他再看了看邻桌的评委,对方也
卡了,但貌似十个都是蓝

,于是该名评委的脸
很不好看,
上就把游戏给关了,换下一个游戏。
他当即有些得意,但很快也想起自己的职责,于是在观看了这个
来的剧情后,也关了这款互动游戏,试玩起下一个游戏。
第二款游戏的图标是一只模样呆萌的鹿,有两支
的角,形象看上去倒是憨态可掬,但实在令人判断不
是什么游戏。
他甚至有些不想
去,心想这画风如此的卡通,该不会是给小孩
玩的吧?
但他毕竟是评委,不像观众那般可以凭喜好行事,于是最后还是
了
去,
去后忍不住发
了一句惊讶,“哎?这是?”
太叫人
乎意料了,因为
开图标后
现在
前的足足有十几款小游戏,仿佛
开了一个新世界。这些游戏每个大小都只有几m,最大的也就五十多m,名字分别是快乐斗地主、
乐麻将、梭哈、黑白棋,五
棋,龙珠祖玛,消消乐,连连看,看我跑酷,切
果的忍者……俨然是一堆游戏的集合
,难怪这款游戏名字就叫“鹿厂”,敢情就真的是一个棋牌类主打的休闲游戏工厂。
因为这里面大多游戏他都没玩过,于是这名评委只能谨慎评价
:这个选手怪有意思的,难
是想质量不够,数量来凑么?
他试探着
开了其中一个叫快乐斗地主的游戏,这个图标是一个笑起来没
睛、嘴边两撇小胡
,看上去贼有钱的q版人
,模样嬉
笑脸的,让人
觉不
这游戏有多好玩,他不抱希望地开始一
游戏对局,然后……
一个小时就这样过去了。
等到主持人提醒比赛时长还有三十分钟后,他才如梦方醒,恍恍惚惚地发现自己居然打扑克上
了!