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分卷阅读20(2/2)

而到了后面,《善良》的剧情开始慢慢的推,卡牌背后的意慢慢展现来。恶鬼卡牌的剧情到了他是如何死去的时候,玩家沉默了。

讲讲理,这游戏哪里有什么,当玩家是包吗?

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当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推了游戏商城。

也因此更加疯狂的@玄胥工作室去挨打。

【玩家甚至没有被特殊对待!!!】

玩家:“艹……”

所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。

【每上升一个好值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】

想都知,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的餐之后会什么选择。

【@玄胥工作室,同九何秀?】

【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】

【先不说,一次只能一张卡的事情,就说那个剧情吧,初始好度是负值是怎么回事?!!】

当然是——

【虽然有打码,但是满屏幕的血模糊也是很吓鬼的好吗?!】

第18章

【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】

#骂了#

玩家:“……”

《我劝你善良》上线的时候大家都以为这是一款普通的卡游戏,要么拼脸要么氪金,万万没想这是一款又要你氪金还想要你命的游戏!

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,太了。】

【@玄胥工作室,快来挨打!!!!!】

看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告下玩家们都想当他们的爸爸。

《我劝你善良》上线之后,没多久地府论坛就炸了。无数玩家冲了游戏里,然后泪满面的来!

都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!

#颜值救我狗命#

因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大分都是看恶鬼如何的凶恶。

这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!

因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了剧情的时候会动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:

新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型x3,禁言术x2,金币x5000

【不仅是好度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那!】

这款游戏是这样的,到一个卡牌之后就会自动这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。

【我千不该万不该相信玄胥工作室能有正常作的!!】

【我太天真了,我真的太天真了……】

玩家再三表示,要你不是看你长得好看早就被卸载了!!!

也有玩家努力的去刷卡牌的好值,然后他们发现……

……

【讲讲理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】

#今天被卡牌骂了吗?#

豪华大礼包——998,惩罚180带回家,还有各刷好度的哦~

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