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而到了后面,《善良》的剧情开始慢慢的推
,卡牌背后的
意慢慢展现
来。恶鬼卡牌的剧情
到了他是如何死去的时候,玩家沉默了。
讲讲
理,这
游戏哪里有什么
,当玩家是包
吗?
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当然,玩家肯定不会甘心白白被骂,因此就会想方设法的整回去。玄胥工作室这时候还推
了游戏商城。
也因此更加疯狂的@玄胥工作室
去挨打。
【玩家甚至没有被特殊对待!!!】
玩家:“艹……”
所以,第一波氪金的时候,令玄胥工作室所有员工都意外的就是,这个游戏氪的最多的竟然是豪华大礼包。
【每上升一个好
值,你就给我看我的恶鬼以前怎么杀人的?玄胥工作室你们是不是有毒啊?!!】
想都知
,被骂了这么久的玩家在看见这样“实惠”的
餐之后会
什么选择。
【@玄胥工作室,同九何秀?】
【我的卡牌已经对着我怒骂三天三夜了!!】
【先不说,一次只能
一张卡的事情,就说那个剧情吧,初始好
度是负值是怎么回事?!!】
当然是——
【虽然有打码,但是满屏幕的血
模糊也是很吓鬼的好吗?!】
第18章
【这个卡牌游戏怎么回事?连说句好话哄我都不会吗?!!!】
#骂了#
玩家:“……”
《我劝你善良》上线的时候大家都以为这是一款普通的
卡游戏,要么拼脸要么氪金,万万没想这是一款又要你氪金还想要你命的游戏!
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【
,太
了。】
【@玄胥工作室,快
来挨打!!!!!】
看来,语言的力量很是凶猛,在恶鬼的恶言警告下玩家们都想当他们的爸爸。
《我劝你善良》上线之后,没多久地府论坛就炸了。无数玩家冲
了游戏里,然后泪
满面的
来!
都给我氪啊!!!冲冲冲!!!搞死那个骂鬼的!!!
#颜值救我狗命#
因此在初期恶鬼的记忆十分的凶恶,因为是由恶鬼的死期往生前推的,所以这一段时期的剧情大
分都是看恶鬼如何的凶恶。
这一天地府玩家打开《善良》之后,都被迎面而来的咒骂吓成球。如果不是看在卡牌的立绘好看他们早就不玩了!!
因为卡牌的背后是真实存在的恶鬼,所以除了
剧情的时候会
动画状态(这个状态恶鬼是没有意识的)以外,其他时候的互动是恶鬼和玩家的真实互动。所以《善良》玩家的日常就是:
新手大礼包——只要180功德值就能获得惩罚类型x3,禁言术x2,金币x5000
【不仅是好
度!那个卡牌设定也是迷幻,每一个都是恶鬼!凶的一批的那
!】
这款游戏是这样的,
到一个卡牌之后就会自动
这个卡牌的剧情。剧情多半是联系恶鬼在人间的经历。
【我千不该万不该相信玄胥工作室能有正常
作的!!】
【我太天真了,我真的太天真了……】
玩家再三表示,要你不是看你长得好看早就被卸载了!!!
也有玩家努力的去刷卡牌的好
值,然后他们发现……
……
【讲讲
理,如果不是立绘好看我早就把这个破游戏删了!】
#今天被卡牌骂了吗?#
豪华大礼包——998,惩罚180
带回家,还有各
刷好
度的
哦~