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分卷阅读202(2/2)

而玩家们:“……”

“嗯,新资料片开启大量随机奇遇事件,让60级以下的玩家可以以更快速度升级。到了70级,他们应该就能参与主线剧情了。”

阿弥陀佛,大家都非常谢明总师没有急着发布新游戏的概念!

【我,i家论坛赶来庆贺的,结果一脸懵。我特喵……谁告诉我现在这个庆祝的帖还要不要开?要不然我们也换成谴责楼???】

就是字面意义上的,所有设计师面朝镜站成两排,每人脸上着自己的虚拟形象面,以明言为首的,对着镜低下作忏悔状。

看到这里的玩家,很多人都直接斯达了!

【这一定是在开玩笑,或者我还没睡醒!】

弱,其实侠客行的剧情极为丰满。

噼里啪啦地就在下面留言:

但是最的是,公告的最下面,加了一张全设计师的集谢罪图——

甚至照片里,他的上还挂着一块白的牌,上书“对不起”三个字。

前面说过,其实蓝星一直在筹备新资料片的研发事情。

而测评员之所以给8.5分,很大一分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与去的空间!

【?????】

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可能这就是在优等生班的会吧。

下面还有一段检讨,是剧情策划组的老大写的。

而相应的,新项目“刺客”当中就要被调走一批人手了,这让项目经理将其预计的上线时间又往后挪了两个月。

就像一场考试,他确实是班里考的最差的那个,别人都是100分,只有他拿了85分,当然会心生愧疚,觉得对不起老师们的栽培。

策划会议上,分析层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对下一更新的讨论。

这回只不过是预期的计划提前一罢了。

而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一手。

“我们下个版本就推资料片《墨教崛起》吧,将玩家等级上限开放到70级。”

最重要的是,还拉低了班级平均分!

蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。

这就导致了:玩家能够参与很多剧情,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!

但是这句话传到别的班级里,人们就本无法理解他的心理了。

目前整个游戏的设定是:10级是初茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉算是三手……

明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——

但是《侠客行》的npc们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级手,地图各地还隐居着80级以上的天榜手。

他真情实地忏悔了自己工作上的不足,差就要痛哭涕地请求玩家原谅了。

不然那群等疯了的玩家说不定想要吃了他们……

【我们是来恭喜你们拿9.5分的,结果你们在这里给我们谢罪?!】

阅读最游戏架构师

第二天,蓝星的官网上,照常公示了甲联对《侠客行》的测评报告。

【9.5分还不满意吗!你们不是都接了年度最佳游戏的提名吗!!你们是不让其他设计师活了?】

“无力参与主线”的觉,才是最终让测评员们商议过后,给8.5分的最大原因。

天知设计师们真的是在诚心悔过啊,剧情策划们还在朋友圈里也发了歉的话语。

【我是隔听溪的策划,我已经报警了。你们蓝星真是太过分了,气的我打字的手都在抖,气哭!!】

看来,下一个新游戏只能在明年的年底发售了。

以文字:【对不起各位玩家!我们只有9.5分!】

【我仿佛看到了考试来时的学霸,摇摇说“啊呀这次又考砸了”,真是好想好想一拳砸在他脸上帮他忏悔呀……】

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