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“哈哈哈哈哈和澄哥同序列的,是老板!”
“好可怕,我最怕这个地图了。”
“这么难啊?”暨澄懒得扣字儿,直接开语音频
,继续在观战栏目里围观其他人的表现。
画卷瞬间展开,地图正在加载。通透明亮的
空天域,
大的环绕着多条由金
咒谕字符组成的锁链在悬空之城上汇集,
郁不可驱散的云烟漫起,淼淼仙境的氛围让众人汗
倒数。
“这是全息模式本
的问题,还是羽嘉技能设计上的缺陷?”阿橘发现暨澄开了语音,跟着也开了麦,语气很郁闷。
都空了。”
悬空城池里,神明被迫终日与自
的镜像战斗,永无停歇之日。玩家
墟庐后,云烟会产生同玩家(只接受组队)所选角
一样的对手,组队玩家必须战胜同自
队伍一模一样的对手,才可以逃离该地图。该地图不可作为冠军赛用图,要求两支队伍依次选择角
,同时分享,
行比赛。
“老板好惨一男的啊哈哈哈哈~”
暨澄还没正儿八经练过羽嘉,但见大家都这儿说,也不好回绝。他倒不在意脸面问题,终归最后要冲刺全球战力第一,他
好了与羽嘉长期磨合的心理准备。
也就是说,暨澄若选定了羽嘉,那对手席上必定有一人,也得跟着使用羽嘉角
。
简而言之,不是羽嘉不行,而是用这个角
的人不行。
sam故事卷里的墟庐,是传闻中远古天谴浩劫中封印神明的地方。其河
穿山谷和城池而过,顺着
天坠落,千百万年冲击而下成为了玄魂海的源
。
确实如阿橘和队员们所说,全息模式下羽嘉技能命中率很低。
“要不……澄哥你来试试?说不定能打
效果呢。”二队有个替补席选手,在前不久见到暨澄后,心心念念想看暨澄秀技术。这次见大家愁眉苦脸,当即建议。
天知
暨澄有多久没在职业圈
脸了,圈内老人只能凭记忆去回想暨澄的
作风格,新人就彻底没见过这位大神,这几年隐退得快要成传说了。 [page]
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“不是吧澄哥,让我们跟着你玩羽嘉?那不是得被
吗?”
“命中率真的低,全息模式下
作难度好
。”
“真的和一样角
的玩家打架,是件极其痛苦的事……”
有人开了
,附和声就多了起来。到最后,就连阿橘也忍不住,想怂恿暨澄开一把。
游戏
件自带的组队群组功能里,阿橘带着dn战队的一队选手,正在狂肝羽嘉的技巧。各个刷得笑中带泪,无可奈何。
众人沉默了,望着各自屏幕上还没及格的契合度,觉得全息模式着实让人
大。
暨澄开的房间,阿橘被拉到了暨澄位置的对面。
“行吧。”他说,
了下在线的人数,随手开了个十对十房间,选定了“墟庐云烟”地图。
暨澄听到“缺陷”二字,眉
一拧。他手抵在
边,看了好半天才
声,“全息模式的难度肯定比键盘模式大很多,羽嘉的技能设计,对走位要求很
,打空技能拉低契合度,只要也是因为大家对羽嘉技能施放范围还不够了解。”
“虽说中一个技能就能秒掉对手,但冷却短也帮不到啥,打不中就是打不中。[摊手]”
“阿橘,帮个忙。我需要有个参照
,这