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(本章完)
时只能是球状,视
应到的攻击会
现
型方面变化,但更多的是被本能控制。
心中的野兽依旧是那副死人样
,但是洛依
觉自己
现的变化肯定是这个东西的锅。
洛依推测傲慢可能会对其他人的思想造成影响。
2.吞噬,可以将心灵上
现漏
或者
无法反抗的单位吞噬,吞噬目标不能
过自己实力太多,范围为
的孽海能铺满多少面积就能吞噬多少面积的单位,但是,只能吞噬有生命特征的单位,被吞噬的单位会被封印,类似于暂停时间,可以使用被封印的单位的所有能力,提取记忆以及变化成该单位,还可以选择将其消化,消化后可以获得该单位一定比例的全属
加成,但是这个加成只有在孽海附
后才有效果,吞噬封印的上限目前为60人,消化后不计
封印人数。
5.临时转变:接
到其他的鲜血后会短暂的将其变为孽海,若该血
有主,或者被控制,这个转化效率视情况降低。
自动围绕旋转的孽海球会对受到的攻击
行一定程度的自动防御,目前的上限是可以防御一般手枪的攻击,步枪这
连续
击的攻击可以防御
弹,但是速度上防御不过来,防御频率大概在1个球/0.5s左右的样
。
现在这
傲慢状态应该也是心中的野兽的一
情况,目前来看没有发现什么特殊,但是它视乎能够常驻,不像疯狂一样能
觉到什么时候开始,什么时候结束,而且洛依能
觉到,这
状态也有好
,就是手下其他人会更加臣服,如同王霸之气一样,就比如自己对手下的辱骂一直没有降低过他们的忠诚度,反而到现在来看,跟的越久的手下忠诚度越
,而自己明明没有
其他什么能够提升忠诚度的事情。
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像是一些基本的,比如
收他人的罪孽变成孽海就不过多赘述。
3.孽海附
,附
后可以获得一
生
装甲,自己的
将
孽海中,在孽海被完全消耗之前不会受到伤害,可以
行
化,固化等形态的变形,而且会获得被吞噬后的单位的各
加持效果,被消化的单位将加持自己的各项属
,附
状态时可消化被吞噬者获得回复效果,也可以
收其他人的血
和罪孽获得加持和回复。
就比如被猫女手下用枪打死那里,是因为自己无法抵挡攻击吗?不是,包裹里那一大堆防御
不就是那
时候用的吗?再不行开英雄模式,那么
路冲过去不就是
杀,而不会是呆在原地等死,这
情况的
现仅仅是因为,那
时候自己让他们打到绝望,然后再站起来应该会吓死他们,那样
会觉得很有趣,所以就那么
了。
对于这个天赋目前能发现的有,疯狂状态,这
状态会让自己无止境的追求痛苦或者给予其他人痛苦,而追求痛苦的过程会转变成追求乐趣,程度越
就会越想要
觉到有趣的事情,一旦发现周围没有有趣的事情就会变成屠杀,纵火,爆炸等等行为,这
状态下
力近乎无限,不会
觉累,痛苦只会让自己更幸福,战斗力直线上升,是最适合战斗的状态。
但是这个状态有一个最大的问题,就是有极
的自毁倾向,他会为了乐趣甘愿去踩雷,去作死,去伤害自己。
4.溶解:对非生命
单位使用会使其溶解,视溶解的
积消耗等量的孽海储备。