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如果加大能量投
,还可以增加卡内空间能量
度,增加土地
力,提升植
和动
的成长速度。
等到他制作
来那么多三阶田园卡,早就升到四阶制卡师了。
不过也需要控制一下,太多的生
会造成空间扰动增
,导致空间崩溃。
将作
植在田园卡之中,平时田园卡可以自主
收能量,维持自
运转,同时保持里面的生
生存。
一张四阶的田园卡是二百平的土地,三张就差不多一亩地了。
外界的土壤富
各
微生
,对田园卡的环境构造有着很大的好
。
所以他的基础夯实得很好,又有着前辈的经验,可以更好地掌握这
卡牌制作方法。
田园卡土地面积虽然说相对较小,但是里面的作
可以通过注
能量加快生长。
可持续发展以及
有提前识别危险的能力。
但十五分钟一张同阶卡牌,这个制作速度绝对算是不慢了。
三阶的田园卡本
并没有加速成长的效果,但是如果有四阶田园卡,其本
就
收能量很多,对普通的作
而言,不需要再注
其它能量,也会有加速成长的效果。
两天就可以
一亩地了。
田园卡,
卡的一
。
此时田园卡就是一
很好的选择了。
所以相比而言,制作田园卡的收益并不大。
效率还是有
低,但这
制卡速度,放到异世界同阶制卡师之中,绝对是非常快的那
了。
嗯,六千多张有
麻烦。
这
卡牌最低等级三阶,三阶的田园卡里面有十平方的土地,空间
度是五米,整
空间大小只有五十立方,仅仅相当于三阶储
空间卡的十分之一。
之前的环境虽然说是有
雨,但白
玉米仍然可以很好的生长。
也就是一小时四张,一天工作八小时,就是三十二张。
比如需要一个月左右才可以成熟的作
,完全可以把时间压缩到一周甚至更短。
升
三阶之后,虽然重心放在研究新的卡牌
系上,但对基础类卡牌的研究制作,却是从来没有放下过。
如果你有一
可以产

的作
,以及充足的能量,完全可以凭借一张田园卡
到自给自足!
在异世界生存的时候,他们可能遇到各
恶劣的环境,而面对这些环境,制卡师群
想
了
对策。
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凭空制作田园卡消耗的能量很大,其实主要的消耗都在对那
复合型土壤的制作上,而如果将外界的土壤加
,就可以减少很多的消耗。
其中就有一名制卡师在海上漂
的时候创造了一
卡牌。
随
携带的农场,虽然一张三阶田园卡只有十平方的土地,但是
六十六张也有一亩地大小了,
六千六百张就是一百亩地。
但是,顾名思义,田园卡里面的空间是一
可以存放活
,供给活
生存的空间。
但现在的环境,真的不适合作
生长了,而短时间之内,想要找到一
能够耐酷寒生长的作
,非常不容易。
能量允许的情况下,经过几次尝试之后,萧升发现自己需要十五分钟才可以完成一张田园卡的制作。
萧升可是很注重实战经验的,当初一阶的卡牌他就囤积了好多,二阶卡牌也制作了非常多,经验积累的非常丰富。