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对付同为巅峰的影,穿上“甲”后虽然能占据优势,但也容易被人抓住破绽反杀。
但这样一来,辅助系统就失去了人工智能一般的辅助能力。
“除了机关鸟和钢铁堡垒外,增幅铠甲也需要尽快
来。”
并且,虽然钢铁堡垒的设计初衷是用来对付人海战术,但不代表在
手之间的对战就不起作用。
对付一般的影,龙二自己就够了。
因此,还有必要制造钢铁堡垒吗?
虽然龙二现在已经比制造甲时拥有了更多的知识量,更
的技术,但也难以解决这些问题。
葛雷那群人
上的铠甲本
不
备任何力量,但穿
在
上后却能对人
产生反应,提
人的
机能和查克拉量,还能使其仙人化,以达到实力增
的目的。
不,别说
能在“甲”之上,在保证
能不变的情况下改
弱
就是难以办到的事。
那就是
型大,笨重,很容易遭到
手的破坏。
那自己为什么不能改变思路,制作类似的东西呢?
外骨骼装甲的力量还不如仙人
本
的力量,自然失去了使用价值。而作为外骨骼装甲衍生扩展
来的装甲“甲”,虽然它的爆发要超过仙人
,却极其有限。
但既要保证
能,又要减轻负担……
而“甲”不能完全与
神同步乃至穿
后行动笨重的缺
,就变得有些
肋起来。
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“有必要!”
但现在手中有钢铁堡垒的残骸,回炉重造并不需要
费多少钱,所以制作一个也无妨。
要是有这样的技术,“甲”在被制造
来的时候就不会存在这样的弱
。
若不是钢铁堡垒在暗
狙击带来的威胁让团藏分心防范,他也不会这么容易就取得胜利。
毕竟龙二本
已经是影级巅峰的战力了,穿
“甲”后虽然会更
一些,却还是影级巅峰,还会多
两个弱
。
自己不怕人海战术,但不代表自己能快速清理敌人。
只要在增幅力度上
改
并设计成自己想要的款式,就可以了。
因此,新的铠甲研发就很有必要了。
但龙二也是脑
极为灵活,既然难以改
,那就重新设计好了。
思考一阵后,龙二得
结论。
但是,想要制作
能在甲之上,还要针对弱
改
的装甲不是那么容易开发
来的。
除了辅助系统在预判空间
跃落
这
毫无征兆的技能有优势外,其余的都得不偿失。
就像与团藏对战时一样。
甲的弱
是辅助系统不能与
神百分百同步,是因为人工灵魂数值化,没有人类应有的
情。
术……只要数量不达到一定程度,都不会对他有用。 [page]
仙人化铠甲都是比基尼三
式,用料少,绝对轻便。
当然,他的弱
也很明显。
它
上的各
武
装置,乃至威力
大的超电磁炮,无论是近战还是远程狙击,都能在龙二遭遇
敌时给予很大帮助。
而行动笨重是因为
积庞大所至。
若是遇到需要快速清理敌人的情况,钢铁堡垒就能给予很大的帮助。
针对这两个弱
行改
,就得减轻装甲的重量,提
“甲”与自己的
神同化程度。
而提
辅助系统与宿主灵魂的同化程度,就只能让人工灵魂也拥有正常人类的一切
情。