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技术相关能力值。
分别为:运球:71(100)传球:48(100)近距离投篮:78(100)三分球投篮:67(100)防守54(100)篮板61(100)
系统是
于什么基准给
他评
这个评分,半泽直树不知
。
但他在用了天赋练球后,半泽直树知
他开挂了。
其中最受益的是远距离投篮。
众所周知,在低级篮球联赛中,打球的人从来都是放里不放外。
因此对于外线选手经常会造成空位,半泽直树的三分球投篮数值是67,这个数值在国中生里本
就不错,能达到空位三分投篮67%的命中率。
重
调的是这还只是在没有天赋加成的能力值
在有了加成后,半泽直树的三分球空位投篮能力在两个天赋的加成还会提升30%,这个概念就是半泽直树在三分线外的真实空位投篮能力其实是87%.
这个概念是什么概念,那就是空位三分球投篮十中九的概念。
并且最为逆天的是,甭
半泽直树怎么投。
只要他技术动作
来被判定是投篮,无论是后仰还是歪着投,他都能
。
因此现在的他如果在篮球场上跑
空位,那作为对手的一方恐怕得承受被日天的痛苦。
并且最最最逆天的是,在系统的判定里,三分线以内的投篮都属于近距离投篮。
换言之,在经过了天赋的加成后,在不被暴力
扰和自
调节的允许下,半泽直树的中远投空位命中率将是惊人的101.4。
可以达到命中率100%。
因此如今摆在半泽直树
前的问题只有一个,如何增
自己的稳定
。
照系统的基本判定,如今的半泽直树想要投篮失准只有在不
发【稳如磐石】的情况下才能达成。
而
据系统的概述,要
到不
发【稳如磐石】就必须遭遇到自
【
情况不允许】或【技术动作被外人暴力打扰】的情况。
对于【
情况不允许】这一
,无外乎
力不足;能力不足;
受伤这三个情况。
力不足这
,从篮球角度上解释很好理解。
打球的力气都没了,还怎么用的好技术。
能力不足,从篮球角度解释,最好的说明对象是超远距离投篮。
在远距离投篮上,半泽直树要保持投篮的手型才能获得命中率。
但打过球的人都知
,有些远距离投篮,投篮的人往往会因为力量不足,把投篮动作改为
扔。
因此在这
情况下,系统就会判定投篮的人在瞎蒙,如此也达不到
发【稳如磐石】的条件。
最后一个
受伤,就更容易解释。手断了,投篮都不能
了。自然也不到技能
发线。
目前半泽直树不好判断的就是【技术动作被暴力打扰】
什么叫【暴力打扰】,半泽直树目前对这个词还没有
概念。暴力打扰指的是犯规?技术犯规?还是说
神
扰,噪音
扰也算。
【暴力
扰】的范畴到底有多大,
情况还需要半泽直树亲自尝试才知
。
除了基本的
投,运球跑外。
半泽直树目前训练最多的技术是后世的
萨克领袖绝技。