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2.Chapter2(3/3)

很多,这样的情况显然很是诡异。

主播大大这边到诧异,屏幕对面的观众们看在里,心里却是忍不住一阵烈吐槽——这么多召唤兽扭着小蛮腰放去了,结果半天还没死对面反而被一个个打死在场,这个游戏不叫zone而应该叫植大战僵尸吧!?

小猴爷心里的疑惑越来越重,正决定要速战速决,却发现自己使用的召唤技能天居然都没有使用来。

怎么回事,bug了?他低看去,却看到技能栏上的图标一片黯淡,再瞅了蓝条,还留有几乎大半。皱了皱眉,有烈的不安顿时从脚底泛了上来。想到唯一的那可能,他整个人显得有些懵——召唤师不能继续释放召唤技能的可能只有两,一是没有法值了,另外一则是在场的召唤兽数量已经满足七个而不能再继续召唤了。而他现在,俨然是第二情况。

居然在不知不觉间,他的节奏居然已经到了有七个召唤兽在场,而自己却毫无察觉?

虽说他始终在络绎不绝地使用召唤技能,但是分明也没有漏下指挥召唤兽攻的作,之前几个无法攻的提示让他下意识认为召唤兽已经濒临死亡,然而现在看来并不只是这样。

那些召唤兽过了那么久还都活在场上,而那个正太鬼士却没有再继续掉血……

慢着,鬼士!?

小猴爷脑海中有什么一闪而过,想要扒拉开挡住视野的叶去看外面的战斗情况,然而就在动往外挪步的瞬间,前就率先闪了一个人的影。

见一当面抡过来,他坐在电脑跟前的一歪,重心不稳下直接从椅上摔了下去,整个直播间里只听他发自肺腑地爆了一句:“艹泥!!”

他明明躲得那么隐蔽而且让召唤兽足了迂回,这个鬼士到底是怎么发现他藏位置的!?

然而更让他冲动爆的,却是当看清远自家被稳稳控制在远的召唤兽时,得到印证的那个想法——这路,好脏啊!

士,可走输的血鬼、控场的咒鬼,以及辅助的祷鬼三个方向。而在1v1的天梯对战中,由于后两者适合于团路线而缺少输爆发,几乎只剩了输爆发足的血鬼。而现在,既然对面能无限循环地死死封锁住自己足足七个召唤兽,偏偏足以让人确定他的技能树上的几乎都是咒鬼的路线。

至于咒鬼那少得可怜的输技能?害怕在1v1的过程中杀不死人?不要,刚才那当过来的就已经足够说明一切了,那可是实打实的理武才能砸的伤害!

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