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他解释
:“老板,我们要打造的虚拟世界,更多的数据变化,需要运用到综合计算,而不是穷举计算。”
陆宸托起下
,“依你看,以文明科学院超算的运算能力,能不能解决未来虚拟世界的运行问题。”
虚拟世界的运行,所需
理的数据,当然是穷举计算和非穷举计算并存。
言归正传。
r-101先是沉思一番,随即抬起
:“老板,你说的这个问题,说到底还是超算技术和存储技术的问题,甚至暂时通信技术都是够用的,5g技术的数据传输效率最多可达10g/s,用来支撑普通的虚拟网络差不多是够了。”
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所以,未来的计算机发展方向,应该是经典计算机和量
计算机相结合的发展
路。
所以妄图靠着一个量
计算机就能解决所有问题,哪怕这台量
计算机的量
比特达到了几百也是不可能的事。
量
计算机的算力优势,只在于解决穷举计算上,什么叫穷举计算,简单解释,就是利用
大的算力来穷尽每一
可能的情况,从而达到求解的目的。
不能!
当然,十几倍的算力差距,以超算算力更新迭代的速度,最多十几年的时间,
尖的几个超算
国就能迎
赶上。
而文明科学城那台未命名超算,也就是玲的主要
躯,其巅峰算力达到了夸张的217.33亿亿次,是对方的十八倍还要多。
量
计算机负责穷举计算,经典计算机负责非穷举计算。
但和目前世界第一的summit计算机相比,算力至少是对方的十几倍。
“超算技术和数据存储技术......”
这
计算方式也被称为暴力计算。
照这个公式,量
计算机只要发展到十几量
比特,其算力就能完爆现在的经典计算机。
一般来说,量
计算机的运算速度可用量
比特来衡量,一个量
比特,其算力就是2^1。
至于几十量
比特甚至几百量
比特......
众所周知,量
计算机的算力潜力,比经典计算机要大得多,或者说两者
本没有可比
,量
计算机只要稍微发展成熟一
,算力就能完爆经典计算机。
量
计算机适合
这个,也只能
这个,因为它能将事件复杂度从o(2^n)优化到o(2^(n/2)),从而大大降低计算难度,并指数式提升算力。
summit是
利
橡树岭实验室的一台超级计算机,其巅峰
能可达到148.6pflops,也就是每秒14.86亿亿次。
由于常温超导材料的现世,文明科学院的超算技术和外界比起来有了跨越
的
步,尽
没有达到量
计算机那么夸张的计算能力。
但是,量
计算机在
理非穷举计算时,就是个弟弟,不,准确说就是个婴儿,速度非常非常慢。
听到这个问题,r-101苦笑着摇了摇
。
陆宸虽然计算机方面的造诣不
,但他本人好歹也是
件专业的,这方面的知识还是多少懂一些。
那个差距大概就是类人猿和外星文明的差距。
这不是增加量
比特就能解决的问题,而是由量
计算机本
的局限
造成的。
因为量
计算机有着很大的局限
。
但量
计算机能彻底取代经典计算机吗?
虚拟空间,摘下
盔,陆宸向r-101叙述了自己的看法。
未等r-101回答,陆宸继续
:“或者说,量
计算机在运行虚拟世界方面有没有独特的优势?”