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可惜,四郎用不了土遁,不然这就更省了,连人偶都不用造。
四郎
了一早上,才完成了这个工作,一想到之后的工房扩建也要
行计算,四郎就在想要不要就这样算了,懒得扩建了,反正也够用了......
首先,战斗力可以忽略不计,制作还很麻烦,效率不
。
那些细微的差别也在四郎的计算中,那都是要后期四郎自己
理的,他可不敢将这
事假借人偶之手。
倒是可以抓其他忍者来建造,但问题就在于四郎不相信他们,
术工房对四郎的计划还是比较重要的,他可不容许这个
什么差错。
但偏偏它的占比又很
,甚至中忍考试都会考到.......
事实证明,这玩意儿还是靠谱的,不仅没
什么
病,并且基本都是
照四郎的规划挖掘的。
战斗用的人偶四郎是可以
来,但是成本太
了,而且战斗模式死板,同时,四郎制作的也不熟练,失败的频率很
。
因为当初四郎也没想到自己还会用它.....
在看到人偶没什么问题后,四郎便离开这里,去周边继续加
术结界。
他又不会恩兹华斯家族那
能够置换人格的特殊置换
术,因此,只好自己辛苦一
了。
同时,也是为了保护傀儡人偶,毕竟它们的几乎没什么战斗力,也没什么战斗程序,就是单纯的用来挖掘的。
当然,在离开之前,四郎还通灵了蛇群放风,有什么突发情况好及时通知四郎。
哪怕是宇智波的手里剑术,人也是靠
睛去看,然后凭
觉和经验去扔的,
本没几个算的。
这倒不是四郎
不到,以四郎现在的
平,这
程度还是能
到的,但不值得。
最后,也是最重要的一
,四郎没钱.......
但实际上呢?真的甩起来的时候,谁不是凭
觉瞎j,b扔?
还好四郎在忍校时重温了一遍几何数学,虽然不知
忍者学这玩意儿
嘛,但上课时多少听了
,也算是捡了
回来,现在还勉
可以算一下。
因此,哪怕可以灭
,四郎也不想冒这个险。
四郎在一旁观察了一会儿,以防有什么差错
现,好及时更改。
因此,四郎就没有将战斗的功能加在人偶上,再说了,通灵蛇群保护的效果也差不多,成本又低,何乐而不为。
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其次,人偶的功能越多,对
力的消耗也就越大,这
挖掘型人偶续航是非常重要的一
。
也正是因为想到了这
,四郎才会去温习的,不然早逃课去练忍术了,当然,当初不看重的后果现在来了╮(╯_╰)╭
也许等以后四郎对人偶的造诣更
后会这样
,但现在不行,现在四郎的人偶还局限于傻瓜式
,更
细的东西
本
不到。
之后,四郎便给傀儡人偶输
了图纸的相关信息,让它们开始挖掘。
讲
理,四郎觉得这个学了卵用没有,那些应用题都是计算苦无的轨迹,看起来是不是
觉很有用?
不过虽然目前就这四
,但这图也不好画,毕竟要考虑的因素有很多,不能瞎搞。