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不但特别有礼貌、充满
心,他们有事没事还会想着拉自己欣赏的鬼魂nc一起喝个下午茶什么的。
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看起来玩家们想要跟《恐怖之地》副本中的鬼魂nc们达成“友好相
”,乃至于成为“伙伴”的目标,还有很长一段路要走。
“我也觉得他们不安好心。”
玩家竟然发自内心的认为它们“很
”、“很能打”?
这群恐怖的、人来疯的玩家哎!
“不,我觉得他们肯定是在想什么新的招式,想要跟我们过招。”
更有人将“想要跟上古邪神签订契约成为伙伴”的帖
发在了论坛上,然后收获了一堆留评与
赞。
不是鬼魂们分辨不
夸赞他们的玩家是否
自真心,而是它们确定这些玩家的一言一行皆是真心,才更加狐疑与谨慎。
“官方都说公测快来了,想想公测之后的玩家数量,想要拥有自己的伙伴真的太难了啊!”
“他们都吃错药了吗?”
说着说着,玩家们纷纷捶地,“还是吃了年轻的亏啊!”
“那些还在
持开荒上古邪神的玩家,现在连在上古邪神手里
持一分钟以上都还没有
到吧?”
“起初只是跟风觉得有趣而已,那些东西又不是全世界仅有一个……”
“目标总是要有的嘛!”
“我们也想啊!”
为此已经有许多玩家在
刻反省、唉声叹气。
有了《恐怖之地》的例
,也有玩家打起了前两个副本的主意。
“事实证明,拥有自主思考能力的nc还是要认真对待的,谁知
会不会在将来就变成了自己的伙伴呢?”
随着副本《恐怖之地》的运行步
正轨,还有越来越多的玩家们购买家园后,对家园的建设
度提升。
原本相对冷清,只有猫狗
好者会来的初始之地,也变得愈发
闹起来。
原本玩家们冷静下来后,新副本的运行就
了正常轨
、良
循环。
“谁能想到还会有这一天呢?”
如此一来二去,就算鬼魂nc们依旧对态度突然转变的玩家有些戒备,可态度也不是那么
了。
至于前两个副本中的其他鬼怪们,也都没有跟玩家好
度提升后,可以成为伙伴的趋势。
一直很关注玩家动向的萨菲罗斯:“……” [page]
它们凑在《恐怖之地》系统群里不停讨论,“这些玩家都是怎么回事?”
其中最为吃香的还要数“手艺人”。
这一定是太
打西边
来了。
有玩家在初始之地的中心位置摆了摊
,专门接活。
nc们被玩家骤然转变的态度惊到,很长一段时间都不敢靠近玩家。
“但是太难了啊……”
玩家真是一群让人捉摸不透的小妖
呢。
“上古邪神是到目前为止,整个游戏里
现的最
boss了吧?”
于是这些开动脑
,非常有目标的玩家们,也加
了上古邪神的开荒团队之中,至今还没有结果。
那些想要跟鬼魂成为“伙伴”的玩家们,几乎将“团结、互助、友
”等积极向上的标语贴在了脑门上。
但是在有人同鬼魂成为伙伴的事情
来后,原本偏向黑暗风的《恐怖之地》,整个画风都被玩家们带偏了。