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副本四 14(2/3)

不但特别有礼貌、充满心,他们有事没事还会想着拉自己欣赏的鬼魂nc一起喝个下午茶什么的。

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看起来玩家们想要跟《恐怖之地》副本中的鬼魂nc们达成“友好相”,乃至于成为“伙伴”的目标,还有很长一段路要走。

“我也觉得他们不安好心。”

玩家竟然发自内心的认为它们“很”、“很能打”?



这群恐怖的、人来疯的玩家哎!

“不,我觉得他们肯定是在想什么新的招式,想要跟我们过招。”

更有人将“想要跟上古邪神签订契约成为伙伴”的帖发在了论坛上,然后收获了一堆留评与赞。

不是鬼魂们分辨不夸赞他们的玩家是否自真心,而是它们确定这些玩家的一言一行皆是真心,才更加狐疑与谨慎。

“官方都说公测快来了,想想公测之后的玩家数量,想要拥有自己的伙伴真的太难了啊!”

“他们都吃错药了吗?”

说着说着,玩家们纷纷捶地,“还是吃了年轻的亏啊!”

“那些还在持开荒上古邪神的玩家,现在连在上古邪神手里持一分钟以上都还没有到吧?”

“起初只是跟风觉得有趣而已,那些东西又不是全世界仅有一个……”

“目标总是要有的嘛!”

“我们也想啊!”

为此已经有许多玩家在刻反省、唉声叹气。

有了《恐怖之地》的例,也有玩家打起了前两个副本的主意。

“事实证明,拥有自主思考能力的nc还是要认真对待的,谁知会不会在将来就变成了自己的伙伴呢?”

随着副本《恐怖之地》的运行步正轨,还有越来越多的玩家们购买家园后,对家园的建设度提升。

原本相对冷清,只有猫狗好者会来的初始之地,也变得愈发闹起来。

原本玩家们冷静下来后,新副本的运行就了正常轨、良循环。

“谁能想到还会有这一天呢?”

如此一来二去,就算鬼魂nc们依旧对态度突然转变的玩家有些戒备,可态度也不是那么了。

至于前两个副本中的其他鬼怪们,也都没有跟玩家好度提升后,可以成为伙伴的趋势。

一直很关注玩家动向的萨菲罗斯:“……” [page]

它们凑在《恐怖之地》系统群里不停讨论,“这些玩家都是怎么回事?”

其中最为吃香的还要数“手艺人”。

这一定是太打西边来了。

有玩家在初始之地的中心位置摆了摊,专门接活。

nc们被玩家骤然转变的态度惊到,很长一段时间都不敢靠近玩家。

“但是太难了啊……”

玩家真是一群让人捉摸不透的小妖呢。

“上古邪神是到目前为止,整个游戏里现的最boss了吧?”

于是这些开动脑,非常有目标的玩家们,也加了上古邪神的开荒团队之中,至今还没有结果。

那些想要跟鬼魂成为“伙伴”的玩家们,几乎将“团结、互助、友”等积极向上的标语贴在了脑门上。

但是在有人同鬼魂成为伙伴的事情来后,原本偏向黑暗风的《恐怖之地》,整个画风都被玩家们带偏了。

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