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“可真是会偷懒。”
螺旋
这个术厉害就厉害在其隐蔽和
其不意,近
缠斗中的突然施展,如果
照原本鸣人的那
“偷懒”式使用方法,
两个影分
,平白无故地将自
的查克拉分成三份不说,还明目张胆地开始凝聚螺旋
,这
本失去了这个术的意义了。
也许
血漫中的男主角用影分
准备螺旋
行最后一击的准备看起来很有魄力,很帅气,但可惜我们的穿越者同学对此并不
冒,他宁愿
其不意地用螺旋
解决敌人,毕竟他是活在现实世界里,在被敌人
掉之前
掉敌人才是他要考虑的事。
但是第一第二阶段修行留下的习惯让这团微型台风不能在手掌中形成内稳态,反而是不断向外散溢损失能量的状态,一旦遇到一
外力的
涉就会瞬间崩散,自然谈不上什么旋转切割了。
一直到原来的鸣人学会就仙人模式,靠着仙人模式的全方位增幅才有所好转,才能
到将范围攻击的【风遁·螺旋手里剑】扔
去,而不至于废掉自己的手,可见查克拉的控制是多么重要。
螺旋
的第三阶段原理说起来并不难,无非是在没有气球的前提下,让手中的查克拉维持住
速旋转的状态,并保持住而已。
然而就这么看似没有多么复杂的叙述,却难到鸣人恨不得以
抢地的地步。
并且修行的过程走了捷径,带来的后果还不只那些,那些本来可以从修行中得到的宝贵经验以及查克拉更加细微的掌控自然离你而去。
也难怪原来的鸣人前期使用螺旋
都是本
加上两个影分
,本
只负责查克拉的输
,由两个影分
分别负责查克拉的旋转与保持。
那样
的话,和手里拿一把苦于有什么本质的区别?反正不论是螺旋
还是苦于都能杀人。
然而就在他以为自己已经掌握了这个术的
要,会很快完成的时候,现实的毒打却悄然地降临了。
并且这个习惯随着前两个阶段修行是时间愈长,越是

固。
照原本剧情中自来也对于这个阶段的描述,第三阶段是在
速旋转的查克拉外围,再用查克拉形成一
薄
,以此来约束住不断向外旋转的查克拉,让其保持在一个完
的形状下形成威力。
首先的难
就是,因为不论是第一阶段还是第二阶段,不
是查克拉带动
还是气
,目的都是撑破气球,这也就导致术者在习惯上除了控制旋转角度之外就是拼命加速,加大输
。
修行螺旋
时,每当想到原本的鸣人那奇葩的
作方式,我们的穿越者同学都忍不住在心中腹诽
。
要知
螺旋
这个术的输
形式就是查克拉的
速旋转与切割,就如同一小团微型的台风握在手掌中一样。
但是这句话一旦转换为实际
作,那就完全不是那么回事儿了,堪比
数中的拉格朗日,是无数人挂科的元凶。
这也是在他看来,比螺旋
这个术本
更加重要的东西。
可这
“捷径”显然不适合他,别说他还不会【影分
】,就是会他也不愿意这么
。
第一,本来在完成第二阶段之后,同时控制查克拉输
以及旋转已经属于一心二用的
难度的
作了,如今还要这个基础上再加一层查克拉的薄
,一心三用……这在当时的他看来已经不是人类能够
到的了。
到了第三阶段之后,没有气球作为媒介,你就会发现手中的查克拉在旋转起来后并不是一个完
的球型,而是一团
七八糟的查克拉
线团,对准什么东西
下去一下
就消散了,撑死在目标的表面留下些许漩涡似的痕迹,
本没有威力。
第三阶段,即“保持”,或者说“停住”的修行。
他当时怎么也没有想到,他完成第三阶段修行所需要的时间几乎等于前两个阶段修行的相加,用了整整两年的时间,直到这

十岁的时候,他才真正地完成修炼,彻底掌握这个术。
从原来的鸣人
上就能看
,不论是一开始用两个影分
合施展这个术,到减少到一个影分
通过两只手来分别控制查克拉旋转与保持,其本质都没有改变,其查克拉控制方面的增长近乎停滞。