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第2章 账号绑定?灵魂绑定?(2/2)

薛定恶都快觉得这个世界无可救药,脆直接躺平就好了,不过手那册竹简却是给他带来一丝希望。

这就意味着这个世界要在没有“第四天灾”协助之下过差不多四五次毁灭文明级别的天灾人祸!

前者是账号通用的仓库,32x8格的空间此刻被的满满当当,前?存满了生活职业需要用到的级材料,后面63格则是一些级合剂、雕文、特殊品以及备用装备,唯一的例外只有最后一格。

竹简会自动浮现半位面所拥有的能量、资源等一系列数值、属,持有者也可以对其控。

虽然薛定恶在游戏第四个大章节“亡灵盛宴”时就已经脱坑,但他也依然在关注各大坦克职业的版本改动,因此多少知一些后面的剧情——天灾人祸齐现、灭世危机频

“移动要控制终端……”

而随着最后那一波逃兵的剧情,玩家也因此正式开启了游戏第一章——“帝国余晖”这一主线。

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玩家在游戏第6章会获得一个初成型半位面作为自据地,可以据需求行建设、改造、装饰,为玩家提供一系列功能便利的同时极大满足了他们个人的望——能令人随心所发挥创造力、想象力的私人空间。

若非如此,薛定恶“自己”上何以有这一半位面的控制终端?

但很快薛定恶就发现并未随他一同回到游戏开始前的分——账号仓库与收藏室。

由于他afk这几年账号于度假模式,游戏角给当初的社团成员“枫”打理,他的私人半位面画风也带有那位近现代游戏文化痴迷者的个人风格,这竹简造型的控制终端“天书”就是对方的杰作。

“未知品……”

如果说他穿越的是所有危机解决后的最新版本“未来福音”,倒是可以直接享享清福,但若是最初的版本……

“‘灵魂绑定’……真就绑定我灵魂了呗!?”

“这难就是所谓的惊喜?”

这是那位“枫”的设定,现在看来相当实用,薛定恶无需半位面就能行大多数作。

这一半位面是账号绑定的功能,玩家账下每个角的半位面都完全互通,当然,照游戏的字面描述,这个半位面是“灵魂绑定”的。

战斗人员。

薛定恶小心翼翼地摊开竹简,唯恐新不小心将这“唯一的希望”坏,但随即想到这灵魂绑定的品不可删除、不可损毁的游戏属,也就没那么在意了。

账号仓库内最后一格的品天书无法显示、无法解析、无法取、无法销毁,薛定恶没有任何手段对其施加影响。

时间是否在主线剧情开始之前这非常重要。

看着能量、资源等一系列数值上所显示的内容,他无奈叹:“完,天书空空如也,也被‘初始化’到剧情开始之前了。”

他想起了之前枫和自己说的话。

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