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第12章 建设计划(2/2)

“其实就算能就这地也不了几组产,或许还是得等开拓灰雾之后再说。”

“那么问题来了,我该上哪去找自愿在那里工作的人呢?要不然脆建立个邪教……咳咳,我是说探究非常规信仰边界的民间互助组织。”

布置好农田之后,薛定恶发觉竹简上所显示画面中“半位面能量”还剩下80% ,便又设置了20x20的松木林以及1座矿山(30*30),这才几乎耗尽了全能量。

好在半位面是拥有“田”功能的。

应该让工人吗?

照游戏设定农田被播7天后就能自行长成,犁地浇锄草只会影响产量,而且不什么七八糟完全不适宜环境的东西都没问题,那么在现实里呢?”

一旦他让工人从半位面中离开,这个秘密就注定会被他人发现,但薛定恶总不可能将人禁锢在半位面中,那样不符合他的德观念。

海石奇农田可以测试半位面农田的能力范围,松木林与矿山能够产木材与矿石这两建筑材料,只有当凑足够材料之后才能够一步对半位面行建设。

球联合国那个方向,若是从开始发展将不可避免地浪费时间与资源,因此薛定恶只好从“法”这一独特科技树上寻求答案。

为了确认现实中的半位面能否与游戏中的设定相同,薛定恶挑选了一海才能采集到的特殊产转化为丢到农田就不再理睬,打算耐心等待一周之后的结果——他内心中无比希望哪怕在现实中半位面也拥有如此神奇的力量。

至于无人问津随意驱使的隶?这无视人权的恶劣行径从一开始就不在薛定恶的备选方案之中。

如果一切顺利,半位面在现实中也有与游戏中类似的功能,薛定恶就可以考虑一步的计划了。

“可能,这就是法吧……”薛定恶不禁,“这无中生有的技术比我们地球联合国玩得熟练多了。”

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薛定恶在书桌上摊开竹简,找到了“环境改造”这一选项轻轻选,在弹来的虚拟光幕上划定了20x20的农田区域,随后将账号仓库中的烹饪材“海石奇”转化为撒了去。

考虑到要等待足足7天才能看到成果,薛定恶便离开了半位面,铁匠铺外面的天与他时之前差别不大。

同样的,若是在游戏中矿山也会每周都会产一定石材、矿,但薛定恶对于这些东西在现实中能否无中生有实在是表示怀疑。

至少两个世界的时间逝速度比例不,还不至于现“中方一日、世上已千年”的场景。

首先是招募帮手,随着半位面内事增多他不可能独自搞定一切生产活动,募集工人就成了必须的要求。

然而薛定恶目前还不打算暴半位面的存在,那样只会为他带来难以计数的麻烦与威胁,如何寻找可以信任的帮手就成了他最大的问题。

设置完毕之后他离开木屋观察,果不其然发现了一片农田、一片树苗以及一块大的矿石。

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