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薛定谔亦是如此,于是他对牧师认真地说
:“没错,这很愉悦。”
值得,这是为了抓
真凶所需要付
的必要的牺牲。
对方听完却是苦笑:“且不说死者灵魂是否已然回归神国或转生的问题,能苏生死者的神术往往相当
级,并且需要昂贵的材料作为消耗品,如果不是重大事件很难以这
方式获取信息的。”
但诺莉莎显然是误解了什么,直线开启之前、加
普照者教会没有多久的她仍然是个天真的文学少女,她几乎是以崇拜的语气说
:“你放心吧,我一定查清真相,打破驱使死者的凶手的一切
谋!”
这神术薛定恶曾见过的,0级神术“侦测
法”嘛,当年用圣武士的坦克天赋下副本时他没事就
和“侦测邪恶”、“侦测混
”、“侦测不死”、“侦测毒
”一起
放——连祷词他都背下来了,若非穿越后的他不是神职者哪还用得上找牧师问这些尸
上发生了什么。
侦测完毕之后诺莉莎面
难
地问向一脸无聊的薛定恶:“这些尸骨碎得太严重了,你有更完整一些的吗?”
“我懂了,还是钱的事。”薛定恶连连
,“你就直说吧,请普照者教会复活这里面的一个人要
多少资源?”
破解谜题、勘破案件、制裁真凶、伸张正义、完成任务、拾取掉落、收集玩
、达成成就会让玩家
到愉悦。
诺莉莎
了
:“如果有这个必要,牧师们会
力将其拼好的。”
薛定恶在这个瞬间完全地想通了——哪怕到了真实的世界,自己的本质也只是一个玩家。
这些人值得他去特意消耗资源请人复活吗?
诺莉莎顿时陷
疑惑:“你愿意耗费重金复活一个与你无亲无故、毫不相
的人,只为了从他们
中问到一些可能存在的情报?为什么?”
虽然玩家一向被称作无血无泪的“第四天灾”,所过之
堪称寸草不生,几乎就是移动的“天灾”。
玩家是不在乎游戏中那些虚拟
品的,他们在乎的只是内心的安宁与
愉——只要能够共情哪怕只是一段数据他们都愿意当作真正的“人”来看待。
薛定恶沉默了。
为什么?
石
上等着对方研究完。
“就不能把他们复活了直接问问发生了什么事?神术不就该这么用吗?”薛定谔疑惑
。
“当然有,我昨晚全捡回来了,难
你还打算拼好?”
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但玩家这
非理
的本质却使得他们为了获得一瞬的满足付
一切代价,包括不限于:屠遍全天际省的
神、逢宅必
遇箱就开、付
大量时间只为全收集或自己满意的结局、肝上三天三夜只为了推倒boss、
上一整晚只为了推倒boss等等。
大约十来分钟后,诺莉莎取下别在
前的银制日炎圣徽双手握
,在低声念诵祷词后,女孩的双
便
转起微弱的银
光华。