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第53章 坐标(2/2)

回到铁匠铺的薛定恶果断了半位面之中,经过了一整天的等待,此时星象馆与场都已经建造完毕——这意味着某人的练级计划已经可以正式开始了。

瑟斯:“还是留在神殿吧,那面骨镜很可能是目前唯一一面有着安全坐标的,还得看好才行。”

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多亏了那群社团成员想把他重新拉坑当坦克挨揍的执念,第八个版本“未来福音”之前一切收集内容除了极端个别限定收藏品外,他账号的收集要素全齐,无论想把什么拉来打一顿都没有半问题。

“我看看……应该是这么用的?”

虽然此刻场之内空无一,但却能够消耗一定资源更改内的地形,从而改造诸如土地、岩石、火山、池塘乃至海底等环境,让锻炼者充分适应任何可能遭遇到的战斗场景。

迫不及待地来到占地面积足足有25*25平方米的场之内,薛定恶发现里面果然如他所预料的一样,除了实的土地之外再无其他。

当然,薛定恶的图鉴已经完成了。

因为打人会疼、挨打也会疼,所以攻击时不用尽全力,被攻击时因疼痛失去理智。

而在他被手持生锈长剑的骷髅卖力的砍了小十分钟后,才总算确信——幻影不会造成现实的伤害,被攻击到的地方只会到略微疼痛而已。

场的投影能够让人适应战斗,却无法让人成为最杰的战士。

为了避免投影真实度过导致将他在现实中击杀,薛定恶首先召唤了一个骷髅杂兵,打算试试幻影能否对自己造成真实伤害。

牧师没来由地问:“若复制品骨镜当真被‘初始化’,我们岂不是只能靠你手中的骨镜安全镜像罗米阿斯了?”

心想着失窃一次后的普照者神殿定然会万分注意无需担心骨镜问题,因此他最终将自己手里的骨镜留在了普照者神殿。

因为受伤会血,所以在激烈战斗中血后如何避免伤一步恶化、血失脱力后该如何行动也是一门学问。

虽然放在半位面之中才是最稳妥的选择,但持有骨镜便意味着必须承担风险,而薛定恶自认实力不足很可能被一个突袭斩杀,到时连命都没了骨镜藏得再好也没有意义。

“其实还是差了,在现实中挨打会疼、受伤会血、被攻击会下意识地自我保护,这些都会是致命的弱,如果不能习惯、控制在真正的生死关肯定会麻烦。”

至于用于对战的敌人,则需要消耗半位面能量行投影,但凡是玩家的图鉴里记载着的怪,只要能量足够任何敌人都能够制造来用于对战训练——这正是基于“伤害木桩”这一步升级得来的端功能。

“那就再完复制一个没被初始化的呗,时间上应该是来得及的。我今天先回去了,一旦发现是坐标了问题随时来工业街找我就好,或者我脆把镜留给你?”

因为会自我保护,因此受到攻击时会不自觉地行动。

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