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甚至就连观众们也基本都习惯了隔三差五就会有法师在决斗中凭借逻辑漏
玩
技惊四座的
作后获得胜利——看
闹不也是
好的吗?
隐隐听
了对方的言外之意,但薛定恶却是摇了摇
。
好在不打算利用规则胜利的非职业决斗者也就没必要在上面耗费太多时间,只要将主
框架和
分反直觉反常识的规则记忆牢固便可。
无数的法师发挥着职业特有的逻辑
平寻找规则漏
并借此获胜,而职业裁判们则与之针锋相对的不断添加、修改决斗规则。
“一款好的游戏,应该能适合各个
族、
别与年龄段的任何人。”
着。
就连对正规的法师而言去短时间内阅读、理解、记忆这些条条框框都有些困难,之前只是个擅长摸鱼的平凡上班族的薛定恶看了一会就
觉自己
昏脑涨,下意识地靠在座背上休息起来。
如此看下来,这
法决斗的历史简直就是一场投机取巧者与裁判们
行抗争的历史,以至于
法决斗的本
似乎都没有与规则、裁判
行对抗显得更加有趣。
薛定恶说罢环顾四周,在确认周围没有明显的人能听到自己主意后低声问
:“梅尔,你觉得一款规则严谨、上手容易、促
社
,最关键是有收藏价值的益智类竞技游戏可能在塔林
行吗?”
“我只是想到了该如何收获第一桶金罢了,一旦占到先机,那可是比什么
塔、钢笔、隐形
镜、橡胶
胎都更加可靠的印钞机
!”
缩着数千年决逗者抗争史的规则恐怕可比当年在大学读研时学得内容都要麻烦得多!
法师家
的确普遍富足不假,但他们的绝大多数都要耗费在
法这个无底
上,恐怕也不会
太多资金为孩
买益智游戏。
“条条框框的真是麻烦,靠打牌决胜负难
不好吗?”原本
着双
吐槽的薛定恶忽然来了
神,“对啊,可以把类似决逗王、失智牌、钥石传说这些tcg游戏复刻
来,肯定能在法师之都
行!”
“游戏?给法师家
的未成年孩
玩?”
毕竟,像什么召唤九狱君王打击对手、使用难以想象当量的炼金炸弹、趁对方
唱咒语之余
刀上去砍、
控支
裁判单方面直接宣布胜利之类的
作……真的不适合在这么一项正当赛事上
现!
听到对方前言不搭后语的问题,梅尔显然有些摸不着
脑,但有一
她可以肯定,一款给孩
玩的游戏再
行也没有多少油
可捞。
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正认真观察星空
行预测的梅尔被突然为自己
拍手称赞的薛定恶吓了一
:“你怎么忽然一惊一乍的,我难得的思路差
就被你给打断了。”
当然,这
繁杂规则对于后来者们便是一个灾难了,若不想因规则问题而将胜利拱手让人,对于规则的理解必须足够透彻才行。
“你错了梅尔,谁说只有孩
才能玩游戏?”