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019兔子急了真的会咬人(2/2)

折损了骨骼,狩猎遭遇到的风险就会倍增不止。

长乐准确地避开了兔的踢,并扑到了兔上,双方一同坠落。

大兔,照实说超了他能稳赢的范畴。

在拖着三离开的过程中,长乐又看了一那个兔窝的,他总觉得,那里还有一群没有成年,嗷嗷待哺的小兔

模拟功能开启,长乐一瞬间就下达了诸多模拟指令:

长乐想到来年又有兔吃了,不由大

长乐只能这样,双方接并一同打的时候,他觉到这兔比他还要重,他可不敢奢望将对方一击毙命。

双方凌空而起的形在半空汇。

们其实不害怕表伤,而是怕骨骼折损。

模拟将兔成功阻截下来的攻击动作;

和石里的鼠族们一样。

这一系列模拟之下,长乐踩着儿迎着兔奔了上去。

模拟躲避开这攻击的行为模型;

不,照着总实力和他应该差不多的老三的遭遇,他自己估计也敌不过这

总之,这一次狩猎大获全胜。

那句话怎么说来着?

“偏灰野兔,群居,常利用多长极限可达65--70厘米,重上限25公斤,备一定攻击,擅长双后肢跃起踢击。”

谁知他的“肩膀”位就是一痛。

长乐的期待是,自己靠着嘴和爪拖住这,等着老爹他们上前来。

那效率,觉不比老爹差。

而且不是长大了的兔的话,狩猎收获会降低,也即老爹是一直等到这窝兔完全长成以后才来捕猎的,更早之前,他很可能也带队来过。

——

就像之前二哥因为瘸了一条逃跑效率降低被蚺一吞掉一样。

这样就只剩长乐了。

那大兔和老三遭遇后,不退不避,而是凌空跃起,像一只袋鼠一样,双后直接蹬在了老三上。

而且除了等待的时间,狩猎本几乎没费什么工夫。

长乐看着地面那在老爹的牙下挣动慢慢消失的兔,开启了鉴定。

长乐通过老爹的后续指令,也明白了这次狩猎的起源。

不过老三已经提前迎击了上去。

说实话除了那豹,他还没有遭遇过烈度太的近距离作战。

而落地的刹那,长乐的嘴就咬在了兔位,两只爪也探利爪抓在了兔两侧,这分明是个揽抱的姿势。

将长乐临时招来,不排除是为着增大这次兔狩猎的成功率,毕竟这有一定智慧的兔(智慧等级可达0.2)如果逃脱了可能会换到其他里去。

模拟此后的奔逃路线;

而透过这次有惊无险的狩猎,长乐觉得应该给系统主菜单增添一个新菜单项目了。

他前世也看过一些自然界猎手们狩猎的视频,就连狮老虎这些,狩猎大型猎的时候也要咬住老半天才能杀死对手。

其实鼠族们一早就盯上了这窝兔,但是这兔奔跑很快,还有多个,甚至在其他地还有巢

尼玛!

然后再次让长乐掉下的一幕现了。

这兔竟然一嘴咬在了他肩膀上,还很疼。

可持续发展就是好哇……

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长乐应到了老爹等的接近,心想再持一下就完了。

但怜悯就算了。

视线往上移动,长乐立吐脏。

应到极度危机,挣扎很剧烈,其双后扑腾,可惜本蹬不到长乐上。

不过长乐可是个开挂的家伙。

就一阵灰影一样奔跑过来。 [page]

系统现在的功能,距离他能够更安全地生存下去,还贫乏得很……

然后长乐在后编辑标注上了一句话:“急了也会咬人。”

而长乐的肩膀疼痛未消,他都要渗血了,不会内伤了吧?

老三直接就向后几个空翻,可见踢击力之

总之,靠着老爹等的到来,他们顺利地解决了这最大号的兔

还好系统没有报知这情况。

模拟遭遇之后这会采取的行动;

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