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原本以为,这些不同的地面设置,是为了克制骑兵,否则有些欺负人,现在
顺才明白……其实是限制这诡异的铁炮才对!
迅速再次对准
顺的试验骑兵,然而这时
顺也已经绕到了试验场中,土地更加凹凸不平且泥泞的一面。
恐怕只有加载板甲,才有重伤不死的机会,前提是不正面被轰,有卸力的机会,而普通姬造士兵,即使
穿板甲,也只能更多的消耗其速度而已……
从命中第一排,到穿透千人阵列,这炮弹一直是有杀伤力的……
不过
顺也是暗暗鼓劲儿,不仅无视兵溃迹象,甚至
行指挥骑兵列阵散开,继续突
。
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刚刚虽是电光火石之间,但
顺看得很清楚,这些实心铁炮,落地后还能弹起造成伤害,每颗炮弹弹起三四次后,对姬造士兵来说依旧致命,并且普通姬造士兵,被整个撕裂,也只是略减炮弹速度,所以杀伤才会这么大!i/i
至于鎏金以下?
迅速调转炮
的同时,命炮手将炮
抬
角度,接着又是一
齐
!
以炮兵的
速,也只有最后一炮的机会,而且在对方炮击之前,骑兵能够接近到二百米之内……
只见切
角范围内,算上“保龄球瓶”自
相互撞击,每枚炮弹依旧能造成二三十人的坠
倒地……
如果是在阵前,速度没有消耗的时候正面被命中,怕是普通鎏金战将也要吃瘪。
徐庶准备好了第二次炮击——毕竟炮内清洁还是免不了,甚至因为火药劣质的原因,残余
更多,只是后装炮清理更方便,但连发是不可能连发的。
顺一咧嘴——看起来速度已经不快,不过依旧有些震手!
啧!
之前是近乎平
的
弹,这次是
空切
的直弹——这需要指挥者与执行炮兵,拥有足够的判断力,来决定火药量与发
角度。
为了限制下这铁弹,
顺指挥骑兵主动往坑洼的地面方向绕过去,至少这样炮弹无法有效弹起,拳
大的铁弹
动的话,造成的影响远比
大的石弹要小,而徐庶早就注意到这一
,在指挥填弹时,也下令比上次装
的火药要多一些。
如果说之前是沾到死、碰到伤的弹力球,那么这次就是
空坠落的保龄球!
难怪板甲卖
去一
也不心疼——他们这些将领,可是有不少人心疼的!
只是徐庶这时,也指挥炮兵,装
了另一
铝箔纸包裹小弹
的霰弹炮……
顺在阵列后方,看到一颗铁弹,从
边余力未消的微微弹起,于是弯腰一捞……
伴随着
响……
直接威力上,比
弹更足,
顺这
不擅长直接战斗的金玉大将,要
接怕也有危险——当然,要躲开还是很容易的,毕竟武者的直觉,可是刀光剑影级的,从天而降的直
弹的声势,即便在
斗中,对武者来说也很显
。
顺也算看
来,这铁炮的炮弹不仅
程远,而且杀伤距离长,但只要疏阵,铁球在近程造成的杀伤未必更大。
火炮虽然和普通步兵比很“笨重”,但和投石车比,简直就是小机灵鬼,
积和
度远远小于投石车,一人就能小范围的推动,加了转盘结构之后,骑兵想要绕到侧翼可不容易!
就像现在模拟的普通姬造骑兵,千人阵列直接被炮弹击穿,而且炮弹还能令金玉大将震手!i/i