电脑版
首页

搜索 繁体

第五十三章 老实人报(2/2)

“二,胜利条件,要为各方创造多获胜可能,避免对战变为死板的消耗战。”

何安看到此,满意地,果然真如刘正大哥所言,这个《老实人报》很有用。

于是着目录的指引,何安翻阅到第18页。

“关于弱者倾斜的思考,就比如弱队擅长隐匿形,那我们会尽可能安排丛林作战、巷战等战场环境,让弱队可以通过制造陷阱、偷袭等方式应对对手。”

“对战的平衡,是本系统最为关键的一个环节,参赛的队伍实力有有弱在所难免,但如果一定要让队胜弱队,让对决变成参赛各方的无脑输,那我觉得这是对战设计的重大失败。”

“四、任务作用,要让获胜队伍有所成长,不光是战斗力,还包括意志力、应变能力、谋划能力和执行力。”

何安注意到,这第十一期杂志在封面设计上要比第三期好很多,不但在封面分就增量一些引人注意的小标题,绘制的卡通人也比早期的华丽。

“商城升级:限时秒杀大放送。”

“又或者弱队适合战,那我们会安排上作战任务,限制队发挥,增加弱队的获胜几率。”

太大阅读的价值。

何安随手将这第三期放回书架,他随即往后越过几本,从书架上一本第十一期放在手中。

他随意把第十一期往后翻了一翻,见后面都是些琐碎内容,也就随即合上了杂志。

然后就是正文分:

“大家好,我是元气满满的新人编辑夏莉,今天有幸请来了……”

何安往后一看忽然眉一皱,因为后面的应该显示被采访者姓名的文字,竟然是一组他看不懂的象形文字,这文字造型他好像似曾相识,但细细看去,却绝不是自己熟悉的文字。

“三、战场环境,要适度为弱势一方有所倾斜,可以提供对弱队有利的战场环境。”

“编辑的故事:新人夏莉,前来报到。”

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

“五、准评价,要能有效总结分析各方表现,一步优化对战策略。”

何安目光牢牢地注视在平衡三个字上,虽然他知这也是老期刊,但对于平衡心问题,他相信系统不会太大的改动。

何安看到这里,更加让自己信‘系统不会创造必输的对局’这个理念。

他的视线越过那些无用的开场白,在翻看一页之后,终于看到了有用的信息:

开始把手往最新一期上面伸去。

“一、匹原则:要尽可能匹平相似的队伍对战。”

“记住,平衡是对战任务的髓,失去平衡,也就失去了系统存在的意义。”

“所以,我们在设计时会考虑以下几个方面。”

何安淡定地打开封面,他的目光依旧停留在目录区域:

何安快速翻阅着文章,对其他意义不大的内容快速略过,终于在下一页,他看到如下内容:

只见上面除了上述标题,还在标题右侧画了一个两的卡通女孩,她举着大大的喇叭,写:夏莉专访第一篇。”

“对战设计师专访:对平衡地小思考。”

‘这是一加密手段?那直接不说多好呢。’何安看着挠了挠,但他关注的不是这个,于是越过这组名字接着往下快速翻看。

热门小说推荐

最近更新小说