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第13章 《yinyang师》告诉我们,封建玄学不可信!(2/2)

的表情,叫着凌火火的名字。

“放心吧,我不会对男人手的。”东方雫说

玄不救非,氪不改命,也是从这里传开来。

“游戏?哪个?”

游戏中式神有两方法,一是符咒,另一是勾玉,通过玩家自己画符取式神,然而其实这两方法的概率并没有不同。

取ssr式神的困难,也使得当时行起来一玄学之风。

以日本家喻晓的师ip为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,师安倍晴明探寻自记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新,画风唯空灵极和风意境。

“不用张,和我来办公室吧,咱们,好好谈谈~”东方雫一笑。

“啊……那个,我是来办事的。”

师》是由凌火火前世中国网易移动游戏公司自主研发的3d日式和风回合制rpg手游。游戏中的和风元素是以《源氏语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了师安倍晴明于人鬼织的两界中,探寻自记忆的故事。

而且这款手游不同于传统手游,不存在氪金玩家和普通玩家的分层问题。

策略不仅减少了玩家的失,还能产生良循环。

看着周围几个人递给自己加油的神,凌火火勉

看着东方雫关上了办公室的门,凌火火突然有些害怕。

这款游戏刚推一个月,便一路歌猛

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说完,东方雫就率先走了去。

没有保底,能不能有力的式神,全靠“血统”。

没错,凌火火投的便是这款由网易推的《师》。

“就是《师》。”

“我只是想知你为什么来ng,毕竟保护员工的安全也是领导的工作。”

“就是上个星期往贵公司投了一款游戏策划书,然后贵公司通知我有时间过来说明一下。”

而且整款游戏因为大量声优阵容,也是游戏瞬间火起来的原因之一。

嘭!

“想起来了,原来你就是那款手游的创意人啊,和我来。”

而经济收就来自于玩家通过符的数量来弥补自己运气不足。

“哦哦。”东方雫敲了一下手。

每一个人都有自己独特的声优,人格鲜明,不同人之间的故事相互织,构成了一个完整的背景。

东方雫坐在了凌火火的对面,双手放在桌上。

一切靠运气的打法一下把氪金与非氪金差距降到非常小的平,不需要担心每天被人碾压,这样直接会减少非氪金玩家的失。

“在。”凌火火瞬间立正。

“什么?”

后来,《师》官方公布了其游戏内的奖内容相关概率。从《师》公布的情况来看,其ssr卡牌通过神秘符咒中的概率仅为1%,通过勾玉中的概率也为1%。

也告诉我们,封建玄学不可信。

这是一个大问题好吧!

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