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“贪婪(非匠门认证,暂不允此名,玩家可自行更名后,计算排名奖励),无过往来历,兵刃
有
族气息,和妖
关联密切(随兵刃变化,自行更正描述),妖兵(玩家首铸,全实效
化1%),伤害:330,命中:300,力量:55,
捷:30,一息,攻击追加玩家最
属
全额伤害,攻击目标血量低于40%,2%几率
发致命一击(
英及以上无效),积愤,每造成一次有效伤害,累积特定标识,玩家可拥有攻击目标视野,每一层标识增加5%总伤固额伤害,持续十秒,命中刷新持续,最多叠加10层。
母(特殊材料效果)兵刃可幻化双手刃,双刃同时命中目标,伤害加成20%,共享兵刃技能效果。
品使用等级:60,耐久度,可
易,可掉落,装备特效:固守,耐久损耗降低20%,
致,开孔可镶嵌数永久加一。
魂:可
兵刃同用材料魂灵,
化兵刃品级(使用条件同时变更),1/3。”
也以为有如此
材,应当是比拂月更甚的
属仙
,可这莫名成为阵营兵刃,她也有些不明。
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本来还考虑这等品级的兵刃,需要找个什么样的
阶鉴定师,这直接属
全开,整数耐久、属
,就算没有加
,也是毫无折损状态,追息本就是可见效果,看来受其影响,兵刃兑沈小七本就有一定的归属
,以追息原有展示。
暴击、要害攻击是最大的伤害补足,但真正凌驾输
之际的,必然是致命效果,兵刃随机属
太多,
致命的概率,哪怕刷蓝装都能忽略不计,拍卖行现下还展这一件低阶
饰,价格登天,想买却无人想争一下价格,就是因为带了1%的残血致命概率,虽然同样对
阶怪
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巧不足倒是有些遗憾,
角带了
负
加成,倒是达到了沈小七的期待,属
还是有了这方面的补足,力量倒是毫无疑问,追息本就是
伤,其他三材拿什么和它争属
份额,可惜妖兵不在匠门铸造范畴,用材、手法完全不符,双属没有品级加成也就算了,还远远达不到满额。
灵漩涡消失,自行留存,趁着飞镰一行好奇的目光,反正长戟已然没了限制,龙魂都能成为铸造标准,长戟随时可取,浮空在旁,这等脆弱的三阶,还是少碰为妙,还不知会
发何等奖罚,沈小七等人还是
明白这贪婪刃的变化为妙,并非简单的非鉴定秒速,虚影共享之下,兵刃显现简介。
一阶只差的伤害约莫在四十上下浮动,六阶白板兵刃的基础伤害只有堪堪两百,每一品上升追加10%,仙品满伤应该也只是稍稍超过三百,还不一定能追加命中换伤,这贪婪刃直接爆伤到了七阶绝品以上的
准,命中三换一伤,双属满额的七阶也未必能比,妖
偏向于攻伤,这兵刃
伤还真是不往多让。