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这效果对于场景
件应该也能产生作用,就是不知
对于怪
甲类似于玩家装备,能不能同样延伤,否则还能在额外增加些许类似固伤的存在,哪怕十秒只有四十
,聊胜于无。/p
“毕竟是前辈的图纸所更,就算被我胡
捣鼓,也不能本末倒置,既然前辈好心认可,不让我过分受匠门苛责,这兵刃理当算是月楹误铸。”三人静视着兵刃属
,良久沈小七才吐
一语,并非刻意恭维,只是觉得旧
年师从第一时间发来任务,对于匠门,总有些以偏概全。/p
“师父看重的并非这兵刃改动,而是这缺
生效,你以七阶替换五阶,
行突破仙品,就算此
总属
排行不济于我,但明
人都清楚,这属
的战法效果远胜基本
伤,投
拍卖行,定当比我先前所铸,更为
价。”双被动伤害,额外一手降属,稳定的固伤,对敌不在顾虑怪
属
过分超
,旧
年看得
其价值,“月楹本就更适合辅助而非输
术法,固伤可叠加被动加持,辅助也能稳定输
,而且比术法生存
更大,朝着这个方向,兴许才是师父绘制月楹的
义。”/p
可惜铸炼太过
糙,四材皆是
耐久上限,最终还是无法保留,材料损失太过,还能维持仙品,已然是超
太多,这沈小七是知
的,一阶相差其实很明显,想要
材低练,其实满足六绝所需,
一阶的六材即可,手法稍微
细些,满足满属不难,越是到
阶铸炼,不需要跨
两阶,否则她招架不得不说,材料溢
太过浪费。/p
状态忽视,命中敌对,只有自
装备和
防能够抵御,任何技能加持都是无效的,虽然计算
防,攻略
等怪
毫无用
,可附加固伤等于持续输
,本就是铸火,额外延伤对装备有效,这兵刃还适用于玩家间的对阵,一旦打消耗持续战,装备损耗可是能决定胜负,血蓝可以药剂回补,战斗状态修补装备耐久却没那么容易。/p
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打孔自然不比旧
年所铸,这未知兵刃耐久上限不
,难以镶嵌就等同没什么继续
化可能,这一旦失误,耐久折半,使用时长就更短,算是对于保留悲焚的负面生效,
制本就是沈小七的弊端,这也是无计可施,如果同条件给旧
年,这装备的
平恐怕不止上升一个台阶,应该不会局限于堪堪以双被动踏
仙品,而是全属
判定足够。/p
沈小七并不认为七情火是优势,旧
年达到这等品级,难
就没其他斩获,铸术也基础为主,
里胡哨其实作用并不大,但一直领先在前,就算奖励和机缘所得,旧
年也会有各
相关,更何况,他的等级不低,沈小七知
在越级判定,旧
年想组织人手参与大型任务还不是信手拈来,毕竟沈小七注意到,旧
年丝毫不曾提及相关紫火的询问,哪怕不是同
,必然是见过的。/p
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