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乎没有冷却时间,魂力消耗也很小,可以忽略不计。
龙息红椒第二魂技,龙息术。范围控制手段。瞬发,对面前锥形范围内的所有敌人造成微量火焰伤害,以及两秒钟的眩
。两秒钟的眩
已经够
很多事情了。
龙息红椒第六魂技,红龙血脉,爆发构筑手段。瞬发,使接下来十秒内,
耀辉可以把另一个武魂,即动燃灵珠中的第二魂技火焰冲击暂时拿过来用。且火焰冲击的冷却时间由十秒变为三秒。并且,
耀辉的任意伤害型法术产生暴击都会减少火焰冲击的冷却时间。暴击一次减一秒。
龙息红椒第五魂技,红椒法阵,基础爆发手段。施法一秒钟,在自己脚下的地面上召唤
一个范围较小的法阵。法阵持续十秒。站在法阵中时,所有火焰伤害提
百分之三十。
龙息红椒第四魂技,红椒炸弹。构筑型范围伤害手段。瞬发,
一个红椒炸弹将目标
燃,变成一个活
炸弹。两秒后以目标为中心,造成少量范围伤害。这一段受到伤害者都会被施加红椒炸弹。也就是......
娃......但不是无限
娃,只能
两次。
动燃灵珠第三魂技,熔火护甲,基础防御手段,瞬发,给自己施加一个可减免百分之三十伤害的
法双护甲。持续十秒。并且在这个时间内,任何人对
耀辉
行近战攻击,都会受到轻微的火焰伤害。
龙息红椒第一魂技,红火。攻击手段。需要三秒施法时间,然后
一枚带着爆裂熔岩的
大火球,锁定目标,击中后造成中等偏上的伤害量,同时留下一个持续十秒的每秒伤害效果。
动燃灵珠第二魂技,火焰冲击,填充攻击手段,瞬发,伤害大约是火球术的一半少一些。但是这个魂技必定造成暴击,即伤害翻倍。实际伤害也就相当于比火球术弱那么一
。冷却时间大概是十秒。最多储存三层使用次数。
动燃灵珠第四魂技,熔火护盾,基础防御手段,瞬发,给自己施加一个可
收大量伤害值的护盾。这个数值约等于
耀辉本
生命力的三分之一。护盾持续十秒。若持续时间结束时护盾仍然存在,则护盾剩余
收量转化成伤害值,平均分摊给周围的所有敌人,造成火焰伤害。
动燃灵珠第五魂技。烈焰风暴,基础范围伤害手段,需要一秒施法时间。对一个范围内的敌人造成一次小额伤害,之后每秒造成一次更小额的伤害,持续四秒。冷却时间较短,魂力消耗较少。
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动燃灵珠第六魂技,熔火陨石。爆发范围伤害手段,瞬发。召唤一颗
大的熔火陨石,两秒后落在目标范围,造成
额火焰伤害。不过呢,用
去和真正
效果只见有两秒的间隔,如果敌人不太蠢,肯定已经跑
范围了。所以,这个魂技最好后手接控制。
龙息红椒第三魂技,灼烧。构筑型伤害手段。需要一秒的施法时间。施法完成后立即对目标造成少量火焰伤害,并提升自己百分之五十的移动速度。