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炎
灵右臂骨,魂骨技:
炎苍穹破:任炎将自己的所有魂环
掉,在数秒内依次注
半空中
行
合。开始
合时,就会对大范围的海陆空一切可及之
释放
炎能量,对友方每秒提供一个小额的火属
护盾,对敌方每秒造成一次小额伤害。而且,
合的魂环越多,护盾值和伤害值就越
。当所有魂环
合完毕,
据被
合的魂环的总年限,造成一次剧烈的爆炸。所有受到爆炸伤害的敌人,都会眩
至少三秒。友方虽然也会被爆炸伤到,但不会被眩
,且受到的爆炸伤害可以由任炎人为地控制住。
真正令人
疼的,乃是她的那个魂骨技。
第一魂技:赤心烛火:任薰儿在自己
上燃起一团烛火。初始为黄
。它会自动选定大范围内的友方单位,
行每秒一人次的小额治疗。优先选择伤势较重的。这团烛火
行过五次治疗之后,烛火的颜
变为橙
,治疗量提
百分之五十。再完成五次治疗后,烛火变红,范围扩大百分之五十,且每秒可治疗两人次。再完成五次治疗后,烛火熄灭。
这些魂技看起来彼此间关联
比较大,牵一发而动全
。这
组合式的魂技,泽旭还是第一次见。
第五魂技:启明之辉:任薰儿对原初天国时代的红烛仙灵女王
行祷告,两秒后,她将可以引燃所有尚存的续光之烛,一次
地将所有的续光之烛剩下的使用次数在两秒内消耗完毕,造成的治疗量基于其剩下的使用次数。
第三魂技:盛燃火势:立即将场上现存的所有已存在的赤心烛火直接变为红
阶段。
第四魂技:续光之烛:召唤一个未燃之烛,抛给队友。队友携带它时,造成伤害即可以将其
燃,持续二秒,每秒恢复相当于他自
最大生命力的百分之四。未燃之烛最多可
燃五次,之后会消失。
向天空。一
五秒后,该锤落地,对落
周围小范围内的敌人造成大量伤害和两秒眩
,对外围的敌人仅造成中额伤害,不造成眩
。
第五魂技:熔岩波浪:任炎引导一秒钟后,一
大范围、长距离、速度慢的火浪将会呈直线推
。所有
于火浪中的敌人每秒受到相当于他百分之十最大生命力的伤害。
若非系统地学过旧日学
的武魂理论中有关魂技机制的那
分理论,看到这个魂骨技绝对会一
雾
。
任薰儿,五十七级辅助系战魂王,武魂红烛仙灵。拥有一块七万年曜火百合躯
骨。
第二魂技:欣燃之心:任薰儿对一个敌人施加此魂技后,让他带有一个削弱版的赤心烛火。该赤心烛火的治疗量,是正版赤心烛火的一半。这样一来,该敌人就成会成为任薰儿一方的移动
库,相当于变相地
他远离任薰儿的队友们。
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对于常人来说,任薰儿的魂技的机制十分复杂,复杂到难以理解的程度。但细细剖析,还是不难参透其中奥妙的。