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基本技能2:
《》
海厚鳞(被动):鱼斯拉拥有常驻20
理护甲,将受到的普通攻击伤害转化为涌
值。每100
伤害转化10
涌
值。
同时,每个被击中的英雄都会给鱼斯拉提供十
涌
值。
cd:12秒
四级天赋。
————
持续8秒。
cd:10秒
cd:9秒
消耗:15
涌
值
《》苍蝇克星(主动):鱼斯拉消耗20
涌
值,对一个目标使用,使其在接下来6秒内,受到取决于移动距离的伤害。每移动1码受到50
伤害。
扇形的半径为10(相当于维拉普攻
程的两倍左右),扇形总共60°,分为三个小
分,每个
分20°。同时,每个
分都是独立的。
《》
海神兵(被动):鱼斯拉的普通攻击力提
10%,将造成的普通攻击伤害转化为涌
值。每100
伤害转化10
涌
值。
终极技能2:
cd:120秒
————
终极技能1:
————
大鱼人来啦!(r):鱼斯拉蓄力一秒钟,然后重重地
到目标地
(最大距离12),对周围小范围(半径约为3码)的敌人造成360
伤害并将他们击退一小段距离(类似于李
的原力波)。
《》
海
魄(被动):鱼斯拉拥有常驻20
法术护甲,将受到的技能伤害转化为自
涌
值。每100
伤害转化10
涌
值。
————
消耗:40
涌
值
消耗:50
涌
值。
————
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天赋:
————
每个小扇形冲击波都可以造成120
伤害,在击中第一个英雄时会消失,然后标记被击中者。
————
鱼斯拉冲锋!(e):鱼斯拉提着武
向目标方向冲刺一小段距离(约4码),同时获得一个最多可
收150
伤害的护盾,持续5秒。
cd:70秒
涌
法弹(w):鱼斯拉从
中
一团凝聚着
法能量的
弹,然后自动攻击向附近最近的一个敌人(最大判定距离:7),击中后会造成110
伤害和1.5秒眩
。
不消耗涌
值
《》植
人克星(主动):鱼斯拉消耗20
涌
值,对一个目标使用,使其受到一个中毒效果。这个中毒效果每秒都会在它的即时位置留下一滩半径为2码的毒
。毒
对范围内的敌人每0.25秒造成20
伤害。每滩毒
存在6秒。
————
涌
冲击波(q):鱼斯拉挥动自己的三刃长戟,向前方挥
一
呈扇形扩散开来的涌
冲击波。
《》大人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值
于自己的人造成额外伤害。
伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越
。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为6000的敌人造成额外百分之百的伤害)
大鱼人怒了!(r):鱼斯拉
暴怒状态,攻击力提
20%,攻击距离提
一倍。在暴怒状态下,涌
冲击波可以对生命值在50%以下的敌人造成额外100%的伤害。
一级天赋。
《》小人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值低于自己的人造成额外伤害。
伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越
。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为1500的敌人造成额外百分之百的伤害)
基本技能1:
基本技能3:
被动:当鱼斯拉
于
域中时,它的移动速度提
百分之五十,生命值回复速度提
300%