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第247章 鏖战(2/2)

基本技能2:

《》海厚鳞(被动):鱼斯拉拥有常驻20理护甲,将受到的普通攻击伤害转化为涌值。每100伤害转化10值。

同时,每个被击中的英雄都会给鱼斯拉提供十值。

cd:12秒

四级天赋。

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持续8秒。

cd:10秒

cd:9秒

消耗:15

《》苍蝇克星(主动):鱼斯拉消耗20值,对一个目标使用,使其在接下来6秒内,受到取决于移动距离的伤害。每移动1码受到50伤害。

扇形的半径为10(相当于维拉普攻程的两倍左右),扇形总共60°,分为三个小分,每个分20°。同时,每个分都是独立的。

《》海神兵(被动):鱼斯拉的普通攻击力提10%,将造成的普通攻击伤害转化为涌值。每100伤害转化10值。

终极技能2:

cd:120秒

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终极技能1:

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大鱼人来啦!(r):鱼斯拉蓄力一秒钟,然后重重地到目标地(最大距离12),对周围小范围(半径约为3码)的敌人造成360伤害并将他们击退一小段距离(类似于李的原力波)。

《》魄(被动):鱼斯拉拥有常驻20法术护甲,将受到的技能伤害转化为自值。每100伤害转化10值。

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消耗:40

消耗:50值。

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天赋:

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每个小扇形冲击波都可以造成120伤害,在击中第一个英雄时会消失,然后标记被击中者。

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鱼斯拉冲锋!(e):鱼斯拉提着武向目标方向冲刺一小段距离(约4码),同时获得一个最多可收150伤害的护盾,持续5秒。

cd:70秒

法弹(w):鱼斯拉从一团凝聚着法能量的弹,然后自动攻击向附近最近的一个敌人(最大判定距离:7),击中后会造成110伤害和1.5秒眩

不消耗涌

《》植人克星(主动):鱼斯拉消耗20值,对一个目标使用,使其受到一个中毒效果。这个中毒效果每秒都会在它的即时位置留下一滩半径为2码的毒。毒对范围内的敌人每0.25秒造成20伤害。每滩毒存在6秒。

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冲击波(q):鱼斯拉挥动自己的三刃长戟,向前方挥呈扇形扩散开来的涌冲击波。

《》大人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值于自己的人造成额外伤害。伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为6000的敌人造成额外百分之百的伤害)

大鱼人怒了!(r):鱼斯拉暴怒状态,攻击力提20%,攻击距离提一倍。在暴怒状态下,涌冲击波可以对生命值在50%以下的敌人造成额外100%的伤害。

一级天赋。

《》小人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值低于自己的人造成额外伤害。伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为1500的敌人造成额外百分之百的伤害)

基本技能1:

基本技能3:

被动:当鱼斯拉域中时,它的移动速度提百分之五十,生命值回复速度提300%

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