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·行为。
这算不上攻击,因为玩家在迈
奥术学院领地的第一时间就遭遇了死亡。
这就是一
,毫无意义的,自杀式行为。
而在玩家们不仅没放弃甚至还不断的重复中,原住民为此增加了新的定义词:愚蠢的自杀式行为。
不是原住民愚蠢,而是认知限制了他们。
对原住民来说,死亡只有一次,他们理所当然的不会想到用没有止境的复活去尝试奥术学院上的以太网是否有极限。
当然,不止他们,在玩家这么尝试之前,法师们也没想过这一
。
以太网是否有极限?
当然有,但相比智慧
族的弱小而言,以太网的极限几乎等于不存在,毕竟在他们
近以太网的极限之前,他们就已经招致了死亡。
但玩家这个弱小又疯狂的
族不同,他们正在
一个无比疯狂又极其荒谬的事情——找到以太网的极限,然后对奥术学院发起攻击。
更荒谬的是,法师们从最初的发笑到此刻的慎重也不过过去了一个晚上而已。
一个晚上,整整一个晚上,曼星划过天空带来的光芒甚至比不上奥术学院领地上从未停息的雷光和玩家们死亡时亮起的白光。
持续了一个晚上的自杀式行为,仍在继续。
无序的玩家在他们面前展现了属于他们的秩序以及疯狂。
玩家不断改变阵型,在不断重复的枯燥送死中,兢兢业业的听从指挥寻找以太网可能存在的疏漏。
这对玩家来说,有
枯燥,还有
看不到尽
的焦躁,毕竟没有血条来告诉他们,以太网的血量是1%还是99%,前者能让人
神大振,后者起码能让人看见希望的曙光。
但他们面前什么都没有,只有奔跑以及重复的奔跑。
“我觉得这游戏可以改名叫奔跑吧玩家。”
“我怎么都没想到,这居然是个
拉松游戏。”
“这闪电的频率和
度完全没变化啊。”
“不
咱们的阵营怎么变,对方反正是一
都没变。”
“这任务没有失败惩罚,不会是因为
本不可能成功吧?”
在诸多怀揣着疑惑和怀疑的嘀咕中,一切仍在
就班的继续。
天黑了,天亮了,天又黑了。
怀揣着看戏想法的原住民们不得不陷
沉默,并将己方代
奥术学院,思考面对玩家这
无止境的自杀式攻击,他们能撑多久的严肃问题。
奥术学院好歹还有布置了几个纪元的以太网……
迪曼帝国可就只有纯靠人数堆积起来的军队,而在不死族面前讲人数优势,就非常愚蠢。
其中德鲁伊从
到尾都没关心过远方发生了什么,他们只在乎温室里的植
,至于智慧生
在
什么?他们不在乎。
在这场毫无意义的自杀式行为持续了几个日落之后,转机
现在一瞬间。
在敢死队习以为常的迈
奥术学院的领地时,闪电没有亮起,他们也还活着。
在以太网的能量濒临极限时,法师
急关闭了它的防御模式,让它不至于被玩家用这
方式
生生的耗光能量。