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第234章 全球公测58新DLC:玩家的版本。(2/5)

【?绿叶你不在新手村,居然下线『摸』鱼?】

毕竟现在论坛共享自创技能各个方面的都有,完全可以从中挑选合适自创技能,组合成一连招。】

【所以什么?后面的话呢?为什么没了?】

【华夏之星:没查到华国哪个区域有停电的信息啊,我觉得楼主可能只是想断章而已。】

而大分法师都是在成为法师之后,才能设计自己第一个自创法术。

【大佬停电了?】

【外卖到了?】

就是说,我们解构已知的法术,然后在这个基础构建新的法术框架,最后变成自创技能。

我觉得,自创技能没被挖掘来它原本的潜力。

所以,我有个想法,玩家自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太联系也不够稳定,所以自创法术没什么用,需要升级——就是反复使用,一步理解了个自创法术之后,才能一步步诞生提自创法术的作用。

【王:不过有个问题,目前论坛分享的自创技能,全是零级,自创技能的升级不是单纯加攻击力,而是整个技能全方面的变化。

【楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。

所以……】

你们也知策划那个『』『』,老老实实沿着策划给路走,肯定没前途。

【过分了啊,绿叶,新手村那么多活呢!】

阶法师自创法术肯定不会跟我们一样需要经历个过程,不然也太掉『』格了。】

但自创技能的话,虽然起步有难,但它变成什么样,取决于我们。

所以,玩家其实很难知零级自创技能升级后的模样,比如说零级“以太之手”升级后,变成了一级的“悬浮术”。

当然,有一分原因是因为《自创技能共享论坛》现,它给我提供一个将想法变成现实平台,让我能在其中挑选合适自创技能来组成技能系。

虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它本质其实是建立在法师职业两个零级技能【解析法术】和【构建法术】。

【叶犬:我好像听来什么了,楼主意思是,先给自己设计一条合适技能系,然后针对『』的使用这些自创技能,让它们尽快升级?】

【就是说,其实自创法术不一定是零级?

是我个人更偏好使用自创技能的原因。

【卧槽,我才刚开始打通任督二脉,突然就给憋回去了?】

【要是玩家在零级时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压不是最初想要,那不是被坑了?】

如说策划设计职业系是早已定型参天大树,那自创技能就是玩家自己设计技能系。

释我是怎么到的,不是我想讲主要内容。

【?不是?所以呢?楼主怎么还断章呢?】

在以太之手升级之前,没有玩家知它升级后的变化。】

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【绿叶:我觉得个想法很有意思,很有可行『』。

我知有很多玩家意识到了自创技能的特殊『』,但他们大分都走了自创一个超级』的技能这条路——当然,我试过,不过我意识到,再』的自创技能在低阶状态时候,很难跨越等级限制。

以太之手主要功能是把以太汇聚成手状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以『』控以太挪动重量在五十斤以下

我了解过法师们跟自创法术的关系,他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定联系,才能到这一

只是我们之前自创法术的时候,没符合自创技能的标准,所以现了一堆毫无用零级技能?】

【王:我知了,为什么自创技能升级后跟升级前变化那么大,因为我们一开始自

【我觉得个问题现,主要是因为零级自创技能实在太没用了……】

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